我想在pygame混音器中创建一个内存文件.我的意思是这样的(http://www.pygame.org/docs/ref/music.html#pygame.mixer.music.load它说load()方法支持文件对象)
import requests
from pygame import mixer
r = requests.get("http://example.com/some_small_file.mp3")
in_memory_file = file(r.content) #something like that
mixer.music.init()
mixer.music.load(in_memory_file)
mixer.music.play()
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Ant*_*ane 38
您可能正在寻找Python 包中的类BytesIO或StringIO类io,它们都可以在python 2和python 3中使用.
StringIO instance将表示内存中类似文件的对象,带有文本数据:
import io
f = io.StringIO("some initial text data")
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BytesIO instance将表示内存中类似文件的对象,带有二进制数据:
import io
f = io.BytesIO(b"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x01\x01\x01\x01\x01")
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要存储MP3文件数据,您可能需要BytesIO该类.要将它从GET请求初始化为服务器,请按以下步骤操作:
import requests
from pygame import mixer
import io
r = requests.get("http://example.com/somesmallmp3file.mp3")
inmemoryfile = io.BytesIO(r.content)
mixer.music.init()
mixer.music.load(inmemoryfile)
mixer.music.play()
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