saz*_*rte 8 python sockets pickle
我无法在插座中发送我的numpy数组,我使用pickle但是我的客户端pickle因此错误而崩溃:pickle数据被截断
我的服务器:我创建numpy数组,我想在我的客户端发送pickle(这是工作)
import socket, pickle
import numpy as np
from PIL import ImageGrab
import cv2
while(True):
HOST = 'localhost'
PORT = 50007
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_SNDBUF, 4096)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(1)
conn, addr = s.accept()
print ('Connected by', addr)
arr = np.array([[0, 1], [2, 3]])
printscreen_pil=ImageGrab.grab(bbox=(10,10,500,500))
img = np.array(printscreen_pil) ## Transform to Array
data_string = pickle.dumps(img)
conn.send(data_string)
msg_recu = conn.recv(4096)
print(msg_recu.decode())
conn.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的客户他有我的numpy数组,但我无法加载pickle,我有这个错误.
import socket, pickle
import numpy as np
HOST = 'localhost'
PORT = 50007
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))
msg_a_envoyer = "hello".encode()
s.send(msg_a_envoyer)
while 1:
data = s.recv(4096)
if not data: break
data_arr = pickle.loads(data)
print (data_arr)
s.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是如果腌制数据的大小> 4096,你只得到腌制数据的第一部分(因此pickle data was truncated你得到的消息)
您必须附加数据并仅在接收完成时将其腌制,例如:
data = b""
while True:
packet = s.recv(4096)
if not packet: break
data += packet
data_arr = pickle.loads(data)
print (data_arr)
s.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
join然而,增加一个字节对象的性能不是很好,最好将这些部分存储在一个对象列表中.更快的变体:
data = []
while True:
packet = s.recv(4096)
if not packet: break
data.append(packet)
data_arr = pickle.loads(b"".join(data))
print (data_arr)
s.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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