简而言之:我想声明一个自定义路由事件,同时从声明它的同一个用户控件中监听它.
我想要实现的是拥有一个为某个任务提供请求的用户控件,所以我想到了这个场景:
然后:
它似乎不起作用.它与用户控件声明并引发事件的通常情况有点不同,我知道,所以我做了一些测试.
如何创建自定义路由事件似乎很清楚,这不是我第一次这样做.我创建了一个示例用户控件,这是它背后的代码:
public partial class FuffaControl : UserControl
{
public static readonly RoutedEvent FuffaEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("Fuffa", RoutingStrategy.Bubble, typeof(FuffaEventHandler), typeof(FuffaControl));
// Provide CLR accessors for the event
public event FuffaEventHandler Fuffa
{
add { AddHandler(FuffaEvent, value); }
remove { RemoveHandler(FuffaEvent, value); }
}
public FuffaControl()
{
InitializeComponent();
}
}
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到现在为止还挺好.然后,出于测试目的,我已经声明了一个带有自定义控件的窗口和一个按钮.这是窗口的内容:
<Grid>
<local:FuffaControl>
<Grid>
<Button Content="Fuffa" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Click="Button_Click"/>
</Grid>
</local:FuffaControl>
</Grid>
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在后面的代码中,我使用AddHandler来监听事件,并在点击按钮时引发事件:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.AddHandler(FuffaControl.FuffaEvent, new FuffaEventHandler(OnFuffaEvent));
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
RoutedEventArgs newEventArgs = new RoutedEventArgs(FuffaControl.FuffaEvent);
RaiseEvent(newEventArgs);
}
private void OnFuffaEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
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有用.它没有多大意义(我的意思是,它不是那么有用),但我只是用它来测试事件本身是否正常工作.好吧,除非C#正在做一些奇怪的事情并切割一些角落,但乍一看,在我看来按钮正在提升一个自定义事件,事件在树上传播(毕竟这是一个冒泡的事件),并且窗口收到它.
所以,接下来我接受AddHandler(...)调用和处理函数并将它们移动到用户控件; 现在不是窗口谁听Raisevent(...),但用户控制自己.如果它有效,我有子元素引发事件,并且父用户控件管理它:
public partial class FuffaControl : UserControl
{
public static readonly RoutedEvent FuffaEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("Fuffa", RoutingStrategy.Bubble, typeof(FuffaEventHandler), typeof(FuffaControl));
// Provide CLR accessors for the event
public event FuffaEventHandler Fuffa
{
add { AddHandler(FuffaEvent, value); }
remove { RemoveHandler(FuffaEvent, value); }
}
public FuffaControl()
{
InitializeComponent();
this.AddHandler(FuffaControl.FuffaEvent, new FuffaEventHandler(OnFuffaEvent));
}
private void OnFuffaEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
}
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Nnnnnope.它不起作用.为什么?这有什么问题?为什么用户控件无法收听自己的事件?
原因在于您如何筹集该事件:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
RoutedEventArgs newEventArgs = new RoutedEventArgs(FuffaControl.FuffaEvent);
RaiseEvent(newEventArgs);
}
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路由事件(如常规.NET事件)具有源(发送者)和参数.您只指定参数,发件人是您调用的控件RaiseEvent.你是从MainWindow课堂上做的,所以事件的来源是MainWindow,而不是按钮(根据你的注意,按钮根本不参与你的事件提升代码).WPF将从发送方开始搜索处理程序以查找路由事件,然后根据事件类型向上或向下查找层次结构.在您的情况下,事件正在冒泡,因此它将从MainWindow开始搜索树.您的控件是窗口的子项,因此将找不到其处理程序.
相反,你应该RaiseEvent按下按钮.然后按钮将是发件人,它将按预期工作:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
((FrameworkElement) sender).RaiseEvent(new RoutedEventArgs(FuffaControl.FuffaEvent));
}
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