WPF - 声明自定义路由事件并收听它

mot*_*zzt 7 c# wpf events

简而言之:我想声明一个自定义路由事件,同时从声明它的同一个用户控件中监听它.

我想要实现的是拥有一个为某个任务提供请求的用户控件,所以我想到了这个场景:

  • 用户控件类声明自定义路由事件
  • 用户控件类通过AddHandler(...)监听自己的自定义路由事件

然后:

  • 可视化树中的一些随机项使用RaiseEvent(...)来...嗯,举起事件.
  • 树中的用户控件的实例服务于请求.

它似乎不起作用.它与用户控件声明并引发事件的通常情况有点不同,我知道,所以我做了一些测试.


如何创建自定义路由事件似乎很清楚,这不是我第一次这样做.我创建了一个示例用户控件,这是它背后的代码:

    public partial class FuffaControl : UserControl
    {
        public static readonly RoutedEvent FuffaEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("Fuffa", RoutingStrategy.Bubble, typeof(FuffaEventHandler), typeof(FuffaControl));
        // Provide CLR accessors for the event
        public event FuffaEventHandler Fuffa
        {
            add { AddHandler(FuffaEvent, value); }
            remove { RemoveHandler(FuffaEvent, value); }
        }

        public FuffaControl()
        {
            InitializeComponent();
        }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

到现在为止还挺好.然后,出于测试目的,我已经声明了一个带有自定义控件的窗口和一个按钮.这是窗口的内容:

    <Grid>
            <local:FuffaControl>
                    <Grid>
                            <Button Content="Fuffa" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Click="Button_Click"/>
                    </Grid>
            </local:FuffaControl>
    </Grid>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在后面的代码中,我使用AddHandler来监听事件,并在点击按钮时引发事件:

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        this.AddHandler(FuffaControl.FuffaEvent, new FuffaEventHandler(OnFuffaEvent));
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        RoutedEventArgs newEventArgs = new RoutedEventArgs(FuffaControl.FuffaEvent);
        RaiseEvent(newEventArgs);
    }

    private void OnFuffaEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有用.它没有多大意义(我的意思是,它不是那么有用),但我只是用它来测试事件本身是否正常工作.好吧,除非C#正在做一些奇怪的事情并切割一些角落,但乍一看,在我看来按钮正在提升一个自定义事件,事件在树上传播(毕竟这是一个冒泡的事件),并且窗口收到它.

所以,接下来我接受AddHandler(...)调用和处理函数并将它们移动到用户控件; 现在不是窗口谁听Raisevent(...),但用户控制自己.如果它有效,我有子元素引发事件,并且父用户控件管理它:

public partial class FuffaControl : UserControl
{
    public static readonly RoutedEvent FuffaEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("Fuffa", RoutingStrategy.Bubble, typeof(FuffaEventHandler), typeof(FuffaControl));
    // Provide CLR accessors for the event
    public event FuffaEventHandler Fuffa
    {
        add { AddHandler(FuffaEvent, value); }
        remove { RemoveHandler(FuffaEvent, value); }
    }

    public FuffaControl()
    {
        InitializeComponent();

        this.AddHandler(FuffaControl.FuffaEvent, new FuffaEventHandler(OnFuffaEvent));
    }

    private void OnFuffaEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
    }
}
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Nnnnnope.它不起作用.为什么?这有什么问题?为什么用户控件无法收听自己的事件?

Evk*_*Evk 6

原因在于您如何筹集该事件:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    RoutedEventArgs newEventArgs = new RoutedEventArgs(FuffaControl.FuffaEvent);
    RaiseEvent(newEventArgs);
}
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路由事件(如常规.NET事件)具有源(发送者)和参数.您只指定参数,发件人是您调用的控件RaiseEvent.你是从MainWindow课堂上做的,所以事件的来源是MainWindow,而不是按钮(根据你的注意,按钮根本不参与你的事件提升代码).WPF将从发送方开始搜索处理程序以查找路由事件,然后根据事件类型向上或向下查找层次结构.在您的情况下,事件正在冒泡,因此它将从MainWindow开始搜索树.您的控件是窗口的子项,因此将找不到其处理程序.

相反,你应该RaiseEvent按下按钮.然后按钮将是发件人,它将按预期工作:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
   ((FrameworkElement) sender).RaiseEvent(new RoutedEventArgs(FuffaControl.FuffaEvent));
}
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