Angular ChangeDetectionStrategy.OnPush 与发出事件的子组件

J. *_*lds 2 angular

我不明白为什么子组件的更改检测在这种情况下运行:

import { Component, ChangeDetectionStrategy } from '@angular/core'

@Component({
  selector: 'app-root',
  template: `
    <cmp [ticks]="ticks" (update)="onUpdate($event)"></cmp>
  `,
  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class AppComponent {

  ticks = 0;

  onUpdate(event) {
    console.log(this.ticks);
  }
}


import { Component, ChangeDetectionStrategy, OnInit, Input, Output, EventEmitter, OnChanges } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'cmp',
  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush,
  template: `<p>Number of ticks: {{ticks}}</p>
`
})
export class CmpComponent implements OnInit, OnChanges {
  @Input('ticks') ticks: number;
  @Output() update: EventEmitter<number> = new EventEmitter();

  ngOnInit() {
    setInterval(() => {
      this.ticks++;
      this.update.emit(this.ticks);
    }, 1000);
  }

  ngOnChanges() {
    console.log('changed');
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我运行此“刻度数”时,子视图中会更新。

当我删除监听父级中的事件时,它不会更新视图。

我的理解如下:

因为父级实现了 OnPush 策略,所以当它监听子级发出的事件时,它会触发更改检测。收到事件后,它不会更改“tick”,因此子组件的 @Input() 不会更新。然而,也实现 OnPush 策略的子组件会更新其视图。因此,它的行为就像它的 @Input 发生了变化一样。

根据我的研究:

使用 OnPush 策略,如果满足以下条件,则会对组件进行更改检测:

  • 组件本身接收到绑定事件。
  • @Input() 已更新
  • | 异步管道收到一个事件
  • 更改检测被“手动”调用

这些似乎都不适用于子组件。

有什么解释吗?非常感激。

yur*_*zui 5

首先感谢您提出了一个好问题。

使用 Angular 2.xx 它将按照您期望的方式工作。

https://plnkr.co/edit/TiOeci5Lr49xvRB5ozHb?p=preview

但在 Angular4 中引入了新的视图引擎,所有代码都被完全覆盖。

https://plnkr.co/edit/SFruiPXEhMmYDP7WuBbj?p=preview

发生了什么变化?

当事件发生时,角度调用一些称为 的方法markForCheck

角度2版本

AppView.prototype.markPathToRootAsCheckOnce = function () {
  var /** @type {?} */ c = this;
  while (isPresent(c) && c.cdMode !== ChangeDetectorStatus.Detached) {
    if (c.cdMode === ChangeDetectorStatus.Checked) {
      c.cdMode = ChangeDetectorStatus.CheckOnce;
    }
    if (c.type === ViewType.COMPONENT) {
      c = c.parentView;
    }
    else {
      c = c.viewContainer ? c.viewContainer.parentView : null;
    }
  }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

角度 4 版本

function markParentViewsForCheck(view) {
  var /** @type {?} */ currView = view;
  while (currView) {
    if (currView.def.flags & 2 /* OnPush */) {
      currView.state |= 8 /* ChecksEnabled */;
    }
    currView = currView.viewContainerParent || currView.parent;
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

尽管代码看起来完全不同,但这里没有区别。它从当前组件开始,并启用检查直到根组件的所有父组件。

我突出显示了“以当前组件开头”这一短语,因为这正是已更改的内容。

Angular 2.xx 开始于AppComponent

View_App0.prototype.handleEvent_4 = function(eventName,$event) {
  var self = this;
  self.debug(4,2,3);
  self.markPathToRootAsCheckOnce(); // self is AppComponent view
  var result = true;
  if ((eventName == 'update')) {
    var pd_sub_0 = (self.context.onUpdate($event) !== false);
    result = (pd_sub_0 && result);
  }
  return result;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Angular 4 开始于CmpComponent

function dispatchEvent(view, nodeIndex, eventName, event) {
    var nodeDef = view.def.nodes[nodeIndex];
    var startView = nodeDef.flags & 33554432 /* ComponentView */ ? asElementData(view, nodeIndex).componentView : view;
    markParentViewsForCheck(startView);
    return Services.handleEvent(view, nodeIndex, eventName, event);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因此CmpComponent将被打开检查