Sun*_*kas 5 cocoa-touch uitableview uiscrollview uiscrollviewdelegate
我要在中设置一个新值,以targetContentOffset在scrollViewWillEndDragging(_:withVelocity:targetContentOffset:)中创建自定义分页解决方案UITableView。设置targetContentOffset与速度指向相同的滚动方向的坐标时,它将按预期工作。
但是,当沿速度的相反方向“向后”捕捉时,它会立即“向后捕捉”而没有动画。这看起来很糟糕。关于如何解决此问题的任何想法。
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
// a lot of caluculations to detemine where to "snap scroll" to
if shouldSnapScrollUpFromSpeed || shouldSnapScrollUpFromDistance {
targetContentOffset.pointee.y = -scrollView.frame.height
} else if shouldSnapScrollDownFromSpeed || shouldSnapScrollDownFromDistance {
targetContentOffset.pointee.y = -detailViewHeaderHeight
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以有力地计算出何时会出现“错误”,并可能使用另一种“快照滚动”的方式。关于如何执行此操作或targetContentOffset.pointee.y正常解决问题的任何建议?
我找到了一个好的解决方案(或解决方法)。如果有人有更好的解决方案,请告诉我。
我刚刚检测到何时出现不需要的“非动画快速滚动”,然后我没有将其设置为新值,而是将其设置为当前targetContentOffset.pointee.y偏移值(停止它),并使用scrollViews设置所需的偏移目标值setContentOffset(_:animated:)
if willSnapScrollBackWithoutAnimation {
targetContentOffset.pointee.y = -scrollView.frame.height+yOffset //Stop the scrolling
shouldSetTargetYOffsetDirectly = false
}
if let newTargetYOffset = newTargetYOffset {
if shouldSetTargetYOffsetDirectly {
targetContentOffset.pointee.y = newTargetYOffset
} else {
var newContentOffset = scrollView.contentOffset
newContentOffset.y = newTargetYOffset
scrollView.setContentOffset(newContentOffset, animated: true)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)