Lui*_*isF 4 database scala playframework slick
我正在使用 Slick 和 Play,但在尝试更新列值时遇到了一些问题,因为它没有被更新,尽管我没有得到任何错误。
我有一列告诉我是否选择了给定的行。我想要做的是获取当前选定的值(存储在 DB 列中),然后更新同一列以具有相反的值。目前(经过多次不成功的尝试)我有以下代码可以编译和运行,但在幕后没有任何反应:
val action = listItems.filter(_.uid === uid).map(_.isSelected).result.map { selected =>
val isSelected = selected.head
println(s"selected before -> $isSelected")
val q = for {li <- listItems if li.uid === uid} yield li.isSelected
q.update(!isSelected)
}
db.run(action)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我做错了什么(我是新来的,所以这可能根本没有任何意义!)
这需要单独的操作:先读取后更新。Slick 允许以简洁的方式组合动作:
val targetRows = listItems.filter(_.uid === uid).map(_.isSelected)
val actions = for {
booleanOption <- targetRows.result.headOption
updateActionOption = booleanOption.map(b => targetRows.update(!b))
affected <- updateActionOption.getOrElse(DBIO.successful(0))
} yield affected
db.run(actions)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:
顺便提一下,RDBMS 通常有助于在一次数据库往返中执行更新的构造,例如将布尔列更新为它的相反值,而无需先读取它并手动否定它。例如,这在 mysql 中看起来像这样:
UPDATE `table` SET `my_bool` = NOT my_bool
但据我所知,高级 slick api 不支持这种构造。因此在您的情况下需要两个单独的数据库操作。如果有人证明我错了,我自己会很感激的。