我最近开始开发一个密集使用网络的应用程序.第一次使用RMI尝试,由于几个原因,我们切换到纯套接字.但是,当通过网络或甚至在localhost上测试套接字时,我们降低到25个请求/秒的速率.使用RMI时,它高出两个数量级.
通过更多测试,我们获得了以下(对于localhost):
这是客户端代码:(服务器端只回复"ACK")
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException
{
Socket kkSocket = null;
ObjectOutputStream out = null;
ObjectInputStream in = null;
kkSocket = new Socket("barium", 4444);
out = new ObjectOutputStream(kkSocket.getOutputStream());
in = new ObjectInputStream(kkSocket.getInputStream());
long throughput;
long millis;
TcpRequest hello = null;
throughput = 0;
millis = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() < millis + 1000)
{
hello = new TcpRequest();
hello.service = "hello";
hello.payload = Math.random();
throughput++;
}
System.out.println("-------------------------------------------------------");
System.out.println("| Objects created: " + (throughput) + " requests/sec.");
System.out.println("-------------------------------------------------------");
throughput = 0;
millis = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() < millis + 1000)
{
out.writeObject(hello);
Object res = in.readObject();
throughput++;
}
System.out.println("-------------------------------------------------------");
System.out.println("| Same object throughput: " + (throughput) + " requests/sec.");
System.out.println("-------------------------------------------------------");
throughput = 0;
millis = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() < millis + 1000)
{
hello = new TcpRequest();
out.writeObject(hello);
Object res = in.readObject();
throughput++;
}
System.out.println("-------------------------------------------------------");
System.out.println("| New objetcs throughput: " + (throughput) + " requests/sec.");
System.out.println("-------------------------------------------------------");
out.close();
in.close();
kkSocket.close();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TcpRequest类只是一个没有任何特殊功能的虚拟类.
因此,如果创建对象很快,如果通过网络发送它很快...为什么地球上通过网络发送新对象这么慢?!?!
如果您在发送之前保留相同的对象并修改其内容,您也将具有较高的传输速率......但是陷入了令人讨厌的陷阱:
当使用对象序列化工作是要记住的是,ObjectOutputStream中保持哈希表映射写进流的句柄的对象是很重要的.当第一次将对象写入流时,其内容将被复制到流中.但是,后续写入会导致正在写入流的对象的句柄.
......发生在我们身上并在搞清楚之前引起了几个小时的调试.
所以基本上......你如何用套接字实现高吞吐量?(...我的意思是,随着RMI成为它的包装,我们已经高了两个数量级!)
解决了:
通过替换:
out = new ObjectOutputStream(kkSocket.getOutputStream());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
附:
out = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(kkSocket.getOutputStream()))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
性能再次正常(与同一对象案例几乎相同的高吞吐量)
找到了:
代替:
out = new ObjectOutputStream(kkSocket.getOutputStream());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你应该使用:
out = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(kkSocket.getOutputStream()));
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和
out.flush();
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发送消息时
...有很大的不同......虽然我不确切知道为什么.
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