jas*_*den 36 c# multithreading threadpool c#-2.0
好吧......我给了网站一个公平的搜索,并阅读了很多关于这个主题的帖子.我发现了这个问题:C#中一个简单线程池的代码特别有用.
但是,总是看起来,我需要的东西略有不同.
我查看了MSDN示例,并根据我的需要进行了调整.我引用的示例如下:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/3dasc8as(VS.80,printer).aspx
我的问题是这个.我有一组相当简单的代码,它通过HttpWebRequest和WebResponse类加载一个网页,并通过一个来读取结果Stream.我在一个线程中触发此方法,因为它需要执行多次.该方法本身很短,但需要触发的次数(每次都有不同的数据)会有所不同.它可以是1到200之间的任何地方.
我读过的所有内容似乎都表明ThreadPool班级是主要候选人.这就是事情变得棘手的事情.我可能需要发出100次这样的事情,但我最多只能运行3个线程(对于这个特定的任务).
我已经尝试设置MaxThreads上ThreadPool通过:
ThreadPool.SetMaxThreads(3, 3);
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我并不完全相信这种方法有效.此外,我不想破坏将在其上运行的系统上运行的其他网站或程序.因此,通过限制线程的#ThreadPool,我可以确定这仅适用于我的代码和我的线程吗?
MSDN示例使用事件驱动方法和调用WaitHandle.WaitAll(doneEvents);,这就是我这样做的方式.
所以我的问题的核心是,如何确保或指定可以为其代码运行的最大线程数,但让代码继续运行更多线程,因为之前的线程完成直到任意点?我是以正确的方式解决这个问题吗?
此致
贾森
好的,我添加了一个信号量方法并完全删除了ThreadPool代码.看起来很简单.我从http://www.albahari.com/threading/part2.aspx获取了我的信息
这个例子向我展示了如何:
[此处的文字是网站的复制/粘贴]
Semaphore容量为1的A 类似于a Mutex或lock,除了Semaphore没有"所有者" - 它与线程无关.任何线程都可以调用Releasea Semaphore,而使用Mutex和lock,只有获得资源的线程才能释放它.
在下面的示例中,十个线程执行一个循环,Sleep中间有一个语句.A Semaphore确保一次不超过三个线程可以执行该Sleep语句:
class SemaphoreTest
{
static Semaphore s = new Semaphore(3, 3); // Available=3; Capacity=3
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
new Thread(Go).Start();
}
static void Go()
{
while (true)
{
s.WaitOne();
Thread.Sleep(100); // Only 3 threads can get here at once
s.Release();
}
}
}
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Mic*_*ren 30
注意:如果您将此限制为"3"只是为了不让运行应用程序的机器淹没,我首先要确保这是一个问题.线程池应该为你管理这个.另一方面,如果你不想压倒其他一些资源,请继续阅读!
您无法管理线程池的大小(或者实际上关于它的任何内容).
在这种情况下,我将使用信号量来管理对资源的访问.在您的情况下,您的资源正在运行Web scrape,或计算某些报告等.
为此,在静态类中,创建一个信号量对象:
System.Threading.Semaphore S = new System.Threading.Semaphore(3, 3);
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然后,在每个线程中,您执行此操作:
System.Threading.Semaphore S = new System.Threading.Semaphore(3, 3);
try
{
// wait your turn (decrement)
S.WaitOne();
// do your thing
}
finally {
// release so others can go (increment)
S.Release();
}
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每个线程将在S.WaitOne()上阻塞,直到给出信号继续.一旦S减少了3次,所有线程都会阻塞,直到其中一个增加计数器.
这个解决方案并不完美.
如果您想要更清洁,更高效的东西,我建议您使用BlockingQueue方法,其中您将要执行的工作排入全局阻塞队列对象.
同时,你有三个线程(你创建的 - 不在线程池中),弹出队列中的工作来执行.这不是那么棘手的设置,而且非常快速和简单.
例子:
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