Tom*_*myE 1 performance frame-rate editor build unity-game-engine
在 Unity 编辑器中,我的游戏以接近稳定的 60 fps 运行良好。然而,当我构建游戏并将其作为独立游戏运行时,它的运行速度非常慢,大约为 5-10fps。我已经查找了这个问题,到目前为止,我能找到的唯一解决方案是从“编辑”>“项目设置”>“播放器”中禁用播放器日志。执行此操作后,帧速率略有增加,但游戏仍然无法玩。我不认为这与我的代码或图形有任何关系,因为正如我所说,游戏在编辑器中运行良好。
如果有人知道我如何以任何方式解决这个问题,如果您能给出答复,我将不胜感激。
亲切的问候,
汤米·伊夫斯
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