Ale*_*tov 7 c++ performance stl language-design functor
我有一个清单MyClass:
struct MyClass {
bool is_old_result(int lifetime);
};
std::list<MyClass> results;
int lifetime = 50; // or something else
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什么情况下删除更好(c ++设计和性能):
results.remove_if(
std::bind2nd(std::mem_fun_ref(&MyClass::is_old_result), lifetime));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
results.remove_if(boost::bind(&MyClass::is_old_result, _1, lifetime));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
struct RemoveFunctor {
RemoveFunctor (int lifetime) : lifetime(lifetime) {}
bool operator()(const MyClass & m) { return m.is_old_result(lifetime); }
private:
int lifetime;
};
results.remove_if(RemoveFunctor(lifetime));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么?
PS请,没有lambda函数,没有C++ 0x.
lij*_*jie 12
在设计方面,使用bind的绝对是最清晰的.(后跟显式函数对象).为什么?简洁.
在性能方面,功能对象应该是无与伦比的(一切都可以轻松分析和内联).根据编译器的优化方式,使用者bind可能会匹配它(is_old_result根据编译器的分析,调用可能会或可能不会通过指针).
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