Xcode 构建成功但未在 iPhone/模拟器上运行

Rav*_*avi 9 iphone xcode build target ios

我在 Xcode 上遇到了一个奇怪的问题,那就是当我运行我的应用程序时,Xcode 显示成功,但我的应用程序没有在 iPhone 或模拟器上自动运行。我必须手动单击应用程序图标,然后它才能运行。我已经尝试了我能找到的所有解决方案。我尝试了以下几点:

  1. 在 armv6 中添加
  2. 重启xcode
  3. 重启设备/模拟器
  4. 从管理器中删除设备,然后将其添加回来。
  5. 重新启动 Mac Book Pro。
  6. 清理项目和重建
  7. 检查 plist
  8. 检查目标
  9. 检查产品>编辑方案>选择运行选项(和信息选项卡)==>一切都很好

请注意,我通过 pod 名称使用这些框架是:

pod 'IQKeyboardManager'
pod 'GooglePlacePicker'
pod 'Firebase/Messaging'
pod 'Google'
pod 'Google/SignIn'
pod 'FBSDKCoreKit'
pod 'FBSDKShareKit'
pod 'FBSDKLoginKit'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

即使在模拟器/iPhone 上 Xcode show Build 成功后,该应用程序也不会自动运行。

Mar*_*ner 11

将 Cocoapods 添加到我的项目后,我遇到了非常类似的问题。我同时也在使用 Swifter 框架,但不知何故,新的 .xcworkspace 选择了错误的方案。

与拉维解决问题的方式类似。Product > Scheme > Choose Scheme我将(键盘快捷键)下的方案更改 ^0回原来的方案(基本上是我的项目的名称),一切又恢复正常了。


Jos*_*dez 0

你设置了初始视图控制器吗?步骤1。选择要显示的视图控制器。第二步。选择属性检查器。第三步。检查初始视图控制器。