视野(在gluPerspective调用中)是通过摄像机位置的平面与屏幕顶部之间的角度,以及通过摄像机位置和屏幕底部的另一个平面.
编辑:因为你不需要一个全屏视口:任何投射到(x1,0) - (x2,0)的线位于第一个平面,任何投射到(x3,高度)的线 - (x4 ,height)位于第二个,其中height是视口的高度(以像素为单位).
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