use*_*949 11 opengl directx graphics
在图形软件中,有时我们会看到相机的"视野".有人可以解释这是什么意思吗?
Jac*_*ope 9
视野(在gluPerspective调用中)是通过摄像机位置的平面与屏幕顶部之间的角度,以及通过摄像机位置和屏幕底部的另一个平面.
编辑:因为你不需要一个全屏视口:任何投射到(x1,0) - (x2,0)的线位于第一个平面,任何投射到(x3,高度)的线 - (x4 ,height)位于第二个,其中height是视口的高度(以像素为单位).
Chr*_*isF 5
视场通常是水平视场。
这是可观察的世界Wikipedia的角度范围
视野越大,您可以看到的场景越多,但是以较低的分辨率看到每一位。
垂直视野与水平视野的纵横比有关。正方形视图具有相同的水平和垂直FoV。横向视图的垂直FoV较小,而纵向视图的垂直FoV较大。
归档时间:
15 年 前
查看次数:
10562 次
最近记录:
10 年,1 月 前