Flutter如何处理dpi文本和图像大小差异

jul*_*uly 9 flutter

我们目前正在评估Flutter是否是构建新应用程序的良好平台.因此,我们希望确保我们的应用在具有不同DPI的设备上看起来很好.鉴于我们同时支持iOS和Android,并且iOS和Android的文件夹结构支持不同的图像大小各不相同,Flutter是否有可用的解决方案来实现这一目标?

同样的问题适用于我们希望根据dpi更改文本大小的文本大小.

raj*_*ter 11

Flutter支持通过自动选择DPI相关资源来加载资产,请参阅https://flutter.io/assets-and-images/#declaring-resolution-aware-image-assets了解该机制的工作原理.

Flutter应根据devicePixelRatio值缩放文本.这是一个示例应用程序,向您展示如何工作:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(new MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
  MediaQueryData queryData;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    queryData = MediaQuery.of(context);
    double devicePixelRatio = queryData.devicePixelRatio;
    TextStyle style38 = new TextStyle(
      inherit: true,
      fontSize: 38.0,
    );
    TextStyle style20 = new TextStyle(
      inherit: true,
      fontSize: 20.0,
    );
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: [
          new Text(
            'Button tapped $_counter time${ _counter == 1 ? '' : 's' }.',
            style: style38,
          ),
          new Text(
            'size (pixels): w=${queryData.size.width * devicePixelRatio}, h=${queryData.size.height * devicePixelRatio}',
            style: style20,
          ),
          new Text(
            'devicePixelRatio: $devicePixelRatio',
            style: style20,
          ),
          new Text(
            'size: w=${queryData.size.width}, h=${queryData.size.height}',
            style: style20,
          ),
          new Text(
            'textScaleFactor: w=${queryData.textScaleFactor}',
            style: style20,
          ),
        ],
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它是默认Flutter应用程序的修改版本,显示设备视口大小(以像素为单位),devicePixelRatio值,以绝对像素为单位的大小.在3种不同的分辨率下查看在Android上运行的应用程序的屏幕截图,然后在iPhone 7 Plus屏幕分辨率下查看iOS模拟器.屏幕分辨率为:

  1. Android 1440 x 2560,devicePixelRatio:3.5
  2. Android 1080 x 1920,devicePixelRatio:2.625
  3. Android 720 x 1280,devicePixelRatio:1.75
  4. iOS模拟器1080 x 1920(iPhone 7 Plus),devicePixelRatio:3.0

所有设备上的文本都根据实际屏幕大小和逻辑视口进行缩放.

在此输入图像描述

  • 实际上在我的应用程序中fonsize没有正确缩放它在小分辨率设备上看起来太大了 (6认同)
  • 实际上,flutter *did* 缩放字体大小,但不是我们想象的那样。Flutter 在所有屏幕尺寸上呈现文本的精确物理尺寸。我们可能希望较小手机上的文本更小(通常是出于美观目的),但我们不能期望使用较小手机的用户可以看到较小的文本。物理尺寸仍然很重要。如果您仍然希望在较小的手机上看到较小的文本,则必须使用 MediaQuery 自己缩放它们 (4认同)

Oli*_*xon 10

对于较小的设备,我创建了一个可选的缩放器。

我们在许多不同的设备上进行了测试,包括默认具有极高 DPI 的 iPhone SE 4" 和 Android 设备。效果良好。

double scaleSmallDevice(BuildContext context) {
  final size = MediaQuery.of(context).size;
  // For tiny devices.
  if (size.height < 600) {
    return 0.7;
  }
  // For normal devices.
  return 1.0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)