zsl*_*ton 5 javascript memory memory-management webassembly
目前,WebAssembly 仅支持少数参数类型,即固定大小的整数和浮点数。这意味着我只能从接受和返回数值的 C/Rust 模块中定义和导出函数。
然而,根据 Mozilla 开发者网络,我可以从主机 Javascript 操作模块的内存:
由 JavaScript 或 WebAssembly 代码创建的内存可以从 JavaScript 和 WebAssembly 访问和更改。
这听起来很有希望——它表明我可以将内存的一部分指定为字节缓冲区,在其中跨越语言障碍来回传送更复杂的数据。我的模块中的函数可以接受并返回指针(它们本身就是i32固定大小的整数),从而在当前约束内工作。
不幸的是,目前尚不清楚我应该如何管理这些内存。如果我需要从 JS 向 Wasm 进程传递数据,我需要直接写入 Memory 对象,但不知道 Memory 中的哪些区域是空闲的。
最安全的策略是什么?我是否应该导出一对malloc-and-free风格的函数,让 JS 能够在调用 Wasm 之前请求内存?或者是否有既定的最佳实践?
我认为最简单的就是使用 Emscripten,并使用其内置的 malloc/free。然后导出一个函数,在 C++ 中,通过 malloc / free 分配请求的内存,并返回指针。这样 JavaScript 就可以调用 WebAssembly 来获取尚未使用的可用内存区域。
我在这个答案中详细介绍了如何与 JS/wasm 共享字符串,其中包含上述一些内容的详细信息。
请注意,WebAssembly 中的指针并不是真正的东西。C++ 只是将它们映射到从 0 开始的内存。因此,当您索引 ArrayBuffer 时,您只需要 C++ 中的指针,不需要额外的映射。