Flutter-GestureDetector Tap上的更新视图

OhM*_*Mad 3 dart flutter

我正在尝试使用GestureDetector更改用户单击的元素的颜色:

new GestureDetector(
    onTap: (){
      // Change the color of the container beneath
    },
    child: new Container(
      width: 80.0,
      height: 80.0,
      margin: new EdgeInsets.all(10.0),
      color: Colors.orange,
    ),
  ),
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问题是我不能在onTap中使用setState。否则我会创建一个颜色变量。有什么建议么?

Col*_*son 5

您可以setState()在中使用onTap。实际上,在这种情况下这确实是正确的事情。如果您在调用时遇到问题setState(),请确保您的小部件是有状态的(请参阅交互性教程)。

您可能还想签出FlatButtonInkWell更重要的方式来捕获触摸。如果您确实需要GestureDetector,请继续阅读HitTestBehavior以确保正确配置它。

这是一个示例,每次单击时都会变为随机颜色。

屏幕截图

import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(new MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
        title: 'Flutter Demo',
        home: new MyHome(),
    );
  }
}

class MyHome extends StatefulWidget {
  @override
  State createState() => new _MyHomeState();
}

class _MyHomeState extends State<MyHome> {

  final Random _random = new Random();
  Color _color = Colors.orange;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      body: new Center(
        child: new GestureDetector(
          onTap: () {
            // Change the color of the container beneath
            setState(() {
              _color = new Color.fromRGBO(
                _random.nextInt(256),
                _random.nextInt(256),
                _random.nextInt(256),
                1.0
              );
            });
          },
          child: new Container(
            width: 80.0,
            height: 80.0,
            margin: new EdgeInsets.all(10.0),
            color: _color,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
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