jav*_*ver 5 c++ intellisense templates visual-studio c++14
如何在内部使模板类型更具体,以帮助内容辅助?
template<class T>class B{ //note: in real case, it has more template parameter
public: void f(){}
};
template<class B1>class C{ //<-- I know for sure that B1 derived from "B<something>".
B1* b;
void test(){
b->
^ ctrl+space doesn't show f()
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我糟糕的解决方法是在课堂上创建模板专业化C,但它会以另一种方式混淆内容辅助.
下面是另一种解决方法,但它非常繁琐.
我必须反映模板参数B并C逐一使用这种反射.
template<class T>class B{
public: using reflectiveT=T;
/* other T e.g. reflectiveT2=T2 , ... */
public: void f(){}
};
template<class B1>class C{
using BX=B<B1::reflectiveT>; //B<B1::reflectiveT1,..T2,...T3> ... tedious
BX* b;
void test(){
b->
^ ctrl+space will show f()
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:
B有更多/更少的模板参数时,它会遇到可维护性问题. BX恰好是派生自的类B<something>,BXT将!= BX. 我的梦想是这样的:
template<class B1>class C{
using BX=B<...> as base of B1; //????
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可能过于依赖内容辅助,但它极大地帮助我编写非常复杂的类.
我不能只把Args内部B作为模板参数传递C,因为C可能会出错.
例如,B<D>::callback将调用而不是D::callback在下面的代码(演示): -
class x{};
template<class T>class B{
public: static void callback(){ std::cout<<"B<D>::callback()"; }
};
class D : public B<D>{ //
public: static void callback(){ std::cout<<"D::callback()"; }
};
template<class... Args>class C{
using BX=B<Args...>;
BX* b;
public: void test(){
BX::callback();
//^ will invoke B<D>::callback (wrong)
// instead of D::callback
}
};
int main(){
C<D> c; c.test(); //print "B<D>::callback()"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑: 简化问题很多.
您可以将每个函数的实现和接口分开:
#include <iostream>
// Base class with default implementations and common interface
template<class T> class B {
static void callback_impl() { std::cout<<"B<T>::callback()\n"; }
void f_impl() { std::cout << "B<T>::f()\n"; }
public:
static void callback() { T::callback_impl(); }
void f() { static_cast<T*>(this)->f_impl(); }
};
class D1 : public B<D1>{ // D1 overrides callback
friend class B<D1>;
static void callback_impl(){ std::cout<<"D1::callback()\n"; }
};
class D2 : public B<D2> { // D2 overrides f
friend class B<D2>;
void f_impl() { std::cout << "D2::f()\n"; }
};
template<class... Args>class C{
using BX=B<Args...>;
BX b;
public: void test(){
BX::callback();
b.f();
}
};
int main(){
C<D1> c1; c1.test(); //print "D1::callback()\nB<T>::f()\n"
C<D2> c2; c2.test(); //print "B<T>::callback()\nD2::f()\n"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)