use*_*r85 2 nunit nunit-console nunit-3.0
我用 Nunit 2.6 编写了单元测试,但计划升级到 Nunit 3.6.1 ,但是我注意到 Nunit 3.6.1 出现了一个奇怪的问题(或者可能是我没有正确理解它)。问题出在 OneTimeSetUp() 上。
在 Nunit 2.6.3 中,我有 SetUpFixtureAttribute [SetUpFixture] 并在该 SetUpAttribute [SetUp] 中,它按我的预期工作,流程是
设置夹具.设置
测试夹具.设置
测试夹具.测试
测试夹具.TearDown
测试夹具.设置
测试夹具.测试
测试夹具.TearDown
设置夹具.TearDown
当我升级到 Nunit 3 时,我用 OneTimeSetUp 替换了 SetUpFixture 中的 SetUp(),运行代码后我得到了以下流程
测试夹具.设置
测试夹具.测试
测试夹具.TearDown
SetUpFixture.OneTimeSetUp
SetUpFixture.OneTimeTearDown
以下是我在我的机器上尝试的示例代码以及命令行输出
[SetUpFixture]
public class TestBase
{
[OneTimeSetUp]
//[SetUp]
public static void MyTestSetup()
{
Console.WriteLine(" ---------- Calling OneTimeSetUp ----------");
}
}
[TestFixture]
class TestClass : TestBase
{
[Test]
public void test()
{
Console.WriteLine("\n ....I'm inside TestClass.test() ....");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
控制台输出
=> TestSample.TestClass.test
....I'm inside TestClass.test() ....
=> TestSample.TestClass
---------- Calling OneTimeSetUp ----------
=> TestSpecflow.TestBase
---------- Calling OneTimeSetUp ----------
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以建议我在这里缺少什么吗?我正在通过 nunit-console 运行测试
问题在于输出具有误导性,并且与代码执行的顺序不符。由于 NUnit 3 支持并行执行,因此当该级别的测试执行完成时,它会捕获输出并将其显示在控制台上。
在您的情况下,夹具设置包装了测试,因此它在测试后完成执行并随后输出捕获的文本。
如果您调试测试,或者立即将调用切换Console.WriteLine到TestContext.Progress.WriteLine输出,您将看到代码按照您期望的顺序执行。
如果它的顺序不符合您的预期,请查看命名空间。请记住,a[SetupFixture]用于在命名空间级别进行设置。如果您的测试位于不同的命名空间中,则可能会以不同的顺序调用它们。如果您想要为所有测试进行设置,请将类放在顶级命名空间中,或者如果您有多个命名空间,则不要放在任何命名空间中。
这是一些测试代码,
namespace NUnitFixtureSetup
{
[SetUpFixture]
public class SetupClass
{
[OneTimeSetUp]
public void MyTestSetup()
{
TestContext.Progress.WriteLine("One time setup");
}
}
[TestFixture]
public class TestClass
{
[Test]
public void TestMethod()
{
TestContext.Progress.WriteLine("Test Method");
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是运行的输出nunit3-console.exe
=> NUnitFixtureSetup.SetupClass
One time setup
=> NUnitFixtureSetup.TestClass.TestMethod
Test Method
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)