Dav*_*vid 3 image unity-game-engine rawimage
我有一个GameObject
withRawImage
组件,使用Texture
.
图像被压缩到物体的大小并改变其原始比例。
我怎样才能告诉纹理中的图像CropCenter
?(例如在 Android 中)
这是我处理风景图像的方法:
RawImage
名为“Mask”的父元素(也适用于UI > Image
组件)UI > Mask
组件添加到其中RectTransform
:
Layout > Aspect Ratio Fitter
到 Smurf 图像并将 设为Aspect Mode
“高度控制宽度”并将Aspect Ratio
设为所需的值(例如 16/9)检查图像:父级称为“Mask”,您的蓝精灵图像称为“Image”
对于肖像图像,RectTransform
值:
子Aspect Mode
项的 必须设置为“宽度控制高度”
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