Dav*_*vid 3 image unity-game-engine rawimage
我有一个GameObjectwithRawImage组件,使用Texture.
图像被压缩到物体的大小并改变其原始比例。
我怎样才能告诉纹理中的图像CropCenter?(例如在 Android 中)
这是我处理风景图像的方法:
RawImage名为“Mask”的父元素(也适用于UI > Image组件)UI > Mask组件添加到其中RectTransform:
Layout > Aspect Ratio Fitter到 Smurf 图像并将 设为Aspect Mode“高度控制宽度”并将Aspect Ratio设为所需的值(例如 16/9)检查图像:父级称为“Mask”,您的蓝精灵图像称为“Image”
对于肖像图像,RectTransform值:
子Aspect Mode项的 必须设置为“宽度控制高度”
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