什么是编译器工具链?

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在最新的CS:GO更新中,一位 Valve 开发者在Reddit 帖子上评论了这一点:

我们正在升级用于构建 CS:GO 的编译器工具链。这个预发布分支使用新工具链构建了 CS:GO。我们将其作为预发布分支发布,以便在下次更新中使用之前进行测试。

尽管新的编译器工具链可能会带来小幅性能提升,但预计不会出现功能变化。

谁能解释一下编译器工具链是什么?

J. *_*Doe 6

工具链是用于创建编程产品(可运行/可执行程序等)的一组工具(工具链)。

通常,工具链在嵌入式世界中用于交叉编译,这意味着在主机上创建一个程序,该程序最终将在不同类型的目标上运行 - 因此需要使用特定的编译器、链接器、调试器等来创建它。

为了从头开始为目标创建编译器,您需要使用特定的工具链(即编译器工具链)对其进行交叉编译。因此,通过使用编译器工具链,您将能够为目标系统创建编译器。