如何在Visual Studio 2017中设置OpenGL?

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我正在寻找有关在Visual Studio 2017中设置OpenGL的手册,但大多数都是关于VS2010或VS2015的旧手册.如何在VS2017中设置OpenGL?与2015版不同吗?

小智 -1

如果您通过 Visual Studio 2017 引用 IDE 本身,它可能可以以相同的方式设置,但我尚未成功设置它,除非我卸载 VS2015,使用早期的 SDK(最高 8.1 工作正常)。这可能与我的 glfw 库/依赖项有关。

如果有人能指点一下使用 Windows 10 SDK 设置 open-gl 的最佳 API,我将不胜感激!glfw 仍然有效吗?我可以只下载 glfw 源代码并为我的 win 10 版本重建库吗?