rob*_*.14 21 c++ gcc c++17 structured-bindings gcc7
考虑:
struct Point { int x, y; };
int main()
{
const auto [x, y] = Point{};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码在C++ 17模式下用gcc 7.1编译得很好,但是这个:
#include <utility>
struct Point { int x, y; };
int main()
{
const auto [x, y] = Point{};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出错误:
bug.cpp: In function 'int main()':
bug.cpp:7:16: error: 'std::tuple_size<const Point>::value' is not an integral constant expression
const auto [x, y] = Point{};
^~~~~~
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里发生了什么?一个编译器错误,或者这是结构化绑定应该如何工作?
Bar*_*rry 19
这是编译器错误78939.虽然它比这复杂一点 - 核心语言和库之间存在一些相互矛盾的问题(GB 20,LWG 2770和LWG 2446),这导致了gcc/libstdc ++在这里展示的那种行为.这当然是预期的是有或没有工作代码#include <utility>,它只是一个具有得到的标准写法有正确的事情.
是的,具有所有公共非匿名联合成员的类应该可用于[dcl.struct.bind]/4的结构化绑定声明:
否则,所有
E非静态数据成员都应是公共直接成员E或同一明确公共基类的成员E,E不得有匿名工会成员,并且标识符列表中的元素数量应等于非静态数据成员的数量E.将非静态数据成员指定E为m0,m1,m2,...(按声明顺序),每个vi是引用e的成员mi并且其类型为cv Ti的左值的名称,其中Ti是该成员的声明类型; 引用的类型是cv Ti.如果该成员是位字段,则左值是位字段.[例如:Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)struct S { int x1 : 2; volatile double y1; }; S f(); const auto [ x, y ] = f();
这与包含完全无关<utility>,此代码中的任何内容都不依赖于任何库功能 - 成员是直接获取的,而不是通过get/ tuple_size机制.
MSa*_*ers 12
结构化绑定背后的核心思想是std::tuple_size<T>定义从解包中获得的组件数量T,并且T::get<N>应该访问第N个元素.这并不奇怪,这std::tuple_size<T>是基础模板的专业化<utility>.
现在在这种情况下,Point没有对结构化绑定的这种支持,但它是一种特殊情况(所有公共非静态成员),C++ 17声明不需要特殊的解包支持.这是上述规则的一个例外.
编译器绊倒自己这里,并试图使用通用的规则,当它看到的非特std::tuple_size的<utility>.
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