Rox*_*Rox 4 methods pointers go slice
我将一些Individual对象存储在切片中。在将其附加到切片之前,我先打印Individual对象的名称。
将其存储在切片中之后,我将其检索为指针,并希望将名称更改为"Peter",但是更改仍然有效,因为它仍然可以打印"Steve"。为什么?
type Individual interface {
GetName() *string
SetName(name string)
}
type Person struct {
name string
}
// Implement functions of the Individual interface
func (p Person) GetName() *string {
return &p.name
}
func (p Person) SetName(newName string) {
name := p.GetName();
*name = newName
}
var individuals []Individual
func main() {
person := Person{name: "Steve"}
fmt.Println(person)
individuals = append(individuals, person) // append Person to slice
p1 := individuals[0] // Retrieve the only Person from slice
p1.SetName("Peter") // Change name
fmt.Println(p1) // Should print "Peter", but prints "Steve"
fmt.Println(person) // Should print "Peter", but prints "Steve"
}
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每当方法想要修改接收者时,它都必须是指向该值的指针;该方法必须具有指针接收器。
如果某个方法具有非指针接收者,则在调用该方法时将创建并传递一个副本。从那时起,无论您对接收器做什么,都只能修改副本,而不能修改原始副本。
因此,在您的示例中:
func (p Person) SetName(newName string) {
name := p.GetName();
*name = newName
}
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当SetName()被调用时,一份拷贝的Person。在内部,SetName()您可以获取要修改name的副本字段的地址。(实际上,是该副本的副本,稍后会有更多信息……)
解决方案:使用指针接收器:
func (p *Person) SetName(newName string) {
name := p.GetName();
*name = newName
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从这一点开始,仅*Person实现Individual,因此在追加时使用指针:
individuals = append(individuals, &person)
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这很棘手,因为在此之后它将不再起作用。这是为什么?
这是因为Person.GetName()仍然有一个非指针接收器:
func (p Person) GetName() *string {
return &p.name
}
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因此,当GetName()从中调用时SetName(),将再次创建一个副本,GetName()并将返回name该副本字段的地址,并且SetName()仅修改为调用创建的副本GetName()。
因此,要使所有工作正常进行,还必须将指针接收器用于GetName():
func (p *Person) GetName() *string {
return &p.name
}
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现在它可以工作了,输出(在Go Playground上尝试):
{Steve}
&{Peter}
{Peter}
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但要知道,最简单和推荐的方法很简单:
func (p *Person) SetName(newName string) {
p.name = newName
}
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这就是全部。