作为Go的初学者,我有理解的问题io.Writer.
我的目标:获取一个结构并将其写入json文件.
方法:
- 用于encoding/json.Marshal将我的结构转换为字节
- 将这些字节提供给os.FileWriter
这就是我的工作方式:
package main
import (
"os"
"encoding/json"
)
type Person struct {
Name string
Age uint
Occupation []string
}
func MakeBytes(p Person) []byte {
b, _ := json.Marshal(p)
return b
}
func main() {
gandalf := Person{
"Gandalf",
56,
[]string{"sourcerer", "foo fighter"},
}
myFile, err := os.Create("output1.json")
if err != nil {
panic(err)
}
myBytes := MakeBytes(gandalf)
myFile.Write(myBytes)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
阅读本文后,我将程序更改为:
package main
import (
"io"
"os"
"encoding/json"
)
type Person struct {
Name string
Age uint
Occupation []string
}
// Correct name for this function would be simply Write
// but I use WriteToFile for my understanding
func (p *Person) WriteToFile(w io.Writer) {
b, _ := json.Marshal(*p)
w.Write(b)
}
func main() {
gandalf := Person{
"Gandalf",
56,
[]string{"sourcerer", "foo fighter"},
}
myFile, err := os.Create("output2.json")
if err != nil {
panic(err)
}
gandalf.WriteToFile(myFile)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我看来,第一个例子对初学者来说更直接,更容易理解......但我觉得第二个例子是实现目标的Go惯用方法.
问题:
1.以上假设是否正确(第二个选项是Go idiomatic)?
2.上述选项有区别吗?哪个选项更好?
3.实现同一目标的其他方式?
谢谢,
WM
使用第二种方法的好处是,如果您传递的是Writer接口,则可以传递任何实现的东西Write - http.ResponseWriter例如,不仅是文件,而是传递stdout os.Stdout,而不更改struct方法.
您可以在io演练包中看到这个方便的博客文章.作者认为,作为参数读者和作者的传递使您的代码更加灵活,部分原因是因为许多函数使用Reader和Writer接口.
当你开始使用Go more时,你会注意到标准库倾斜了多少Reader和Writer接口,并且可能会欣赏它:)
所以这个功能(重命名):
// writes json representation of Person to Writer
func (p *Person) WriteJson(w io.Writer) error {
b, err := json.Marshal(*p)
if err != nil {
return err
}
_, err = w.Write(b)
if err != nil {
return err
}
return err
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会写入文件,http 响应,用户的Stdout,甚至是简单的字节缓冲区 ; 使测试更简单.
我改名是因为它做了什么; 也就是说,此函数采用Person结构和:
Writer还有一件事,你可能会对Writer是什么感到困惑,因为它不是数据类型,而是一个接口 - 这是一种数据类型的行为,一种类型实现的预定义方法.Write()那么,实现该方法的任何东西都被认为是作家.
对于初学者来说,这可能有点难以掌握,但是在线有很多资源可以帮助理解接口(并且ReadWriters是一些更常见的接口,以及Error()(例如所有错误)).
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