如何在统一检查器中制作折线图

tim*_*bbs 5 c# unity-game-engine

我见过很多问题询问如何在统一游戏空间中制作折线图,而不是在检查器中。我想做一些类似这样的东西,但能够从脚本中输入输入。

cod*_*e11 5

我相信 Unity 内置的curveField可能会满足您的需求。理论上它是用于动画的,但我已经看到它用于诸如运动轮廓和复杂插值之类的东西。

它比折线图更好的地方在于,它可以从编辑器中进行编辑,也可以根据需要从使用该AnimationCurve.AddKey方法的脚本中进行编辑(您必须从 curveField 中挖掘出曲线)