我想首先说我完全不知道这是怎么发生的,当我今天开始使用Unity并且根本不知道从哪里开始调试时就开始这样做了...
同时,在计算机2上打开同一个项目,我可以放大甚至超过显示的数量......

任何帮助将不胜感激
更新:
这不是一个重复的问题,剪裁平面不影响场景窗口,它是Camera组件的属性,因为我清楚地表明这个问题只出现在场景选项卡中,而不是游戏选项卡.
尝试双击一个画布游戏物体在一个层次.
当我处理大型物体时,会发生缩放事件.编辑器相机调整为可编辑对象.因此,如果您正在使用1000x1000单位的地形,那么5x5单位的小房子将在特写中剪裁,当您手动缩放时.双击可以正确缩放到对象并调整编辑器相机剪裁平面.
希望是你的情况.告诉我,如果是这样的话.