j2e*_*nue 59 android gson deserialization moshi
我决定是否使用方形或Gson的Moshi来序列化和反序列化模型数据.
我总是不喜欢Gson的一件事是我认为它使用的反射在Android上可能很慢?莫希也使用反射吗?
moshi vs Gson的优点和缺点是什么?
我觉得它们很相似.以此语句为例,创建一个typeAdapter:
class CardAdapter {
@ToJson String toJson(Card card) {
return card.rank + card.suit.name().substring(0, 1);
}
@FromJson Card fromJson(String card) {
if (card.length() != 2) throw new JsonDataException("Unknown card: " + card);
char rank = card.charAt(0);
switch (card.charAt(1)) {
case 'C': return new Card(rank, Suit.CLUBS);
case 'D': return new Card(rank, Suit.DIAMONDS);
case 'H': return new Card(rank, Suit.HEARTS);
case 'S': return new Card(rank, Suit.SPADES);
default: throw new JsonDataException("unknown suit: " + card);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并使用它注册就像在gson中:
Moshi moshi = new Moshi.Builder()
.add(new CardAdapter())
.build();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想优势将是typeAdapter中使用的注释.如果我切换到Moshi,我想知道是否有任何性能提升.
Jes*_*son 79
Moshi使用Okio来优化Gson没有的一些东西.
如果您已经在使用Okio流,那么这些优化的好处尤其明显.Retrofit和OkHttp的用户尤其受益于Moshi.
关于Moshi起源的进一步讨论在我的帖子Moshi中,另一个JSON处理器.
Aha*_*kat 18
我为我在Gson上的工作感到自豪,但也对其某些局限性感到失望。我想解决这些问题,而不是“ Gson 3.0”,部分原因是我不再在Google工作。杰克(Jake),斯科特(Scott),埃里克(Eric)和我创建Moshi来解决Gson的各种局限性。这是十个比Mson胜过Gson的小理由:
即将到来的Kotlin支持。
像@HexColor int这样的限定符允许单个Java类型使用多个JSON表示形式。
@ToJson和@FromJson使编写和测试自定义JSON适配器变得容易。
JsonAdapter.failOnUnknown()允许您拒绝意外的JSON数据。
可预测的异常。Moshi针对IO问题抛出IOException,而针对类型不匹配抛出JsonDataException。吉森到处都是。
在常见情况下,JsonReader.selectName()避免了不必要的UTF-8解码和字符串分配。
您将发货一个较小的APK。Gson是227 KiB,Moshi + Okio一起是200 KiB。
Moshi不会将平台类型的实现细节泄漏到编码的JSON中。这让我担心Gson:gson.toJson(SimpleTimeZone.getTimeZone(“ GMT”))
默认情况下,Moshi不会进行奇怪的HTML转义。以Gson的默认编码“ 12&5 = 4”为例。
默认情况下,没有安装任何损坏的日期适配器。
如果您正在编写新代码,强烈建议从Moshi开始。如果您有与Gson一起的现有项目,则应该升级,因为那将是简单且无风险的。否则,请坚持使用Gson!我正在尽力确保它保持兼容和可靠。
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