我正在尝试使用 NativeCall 与一些 C 函数进行交互。
我有一个简单的 C 结构体和一个需要它们的数组的函数。
struct foo {
int x;
char *s;
};
struct foo foo_array[3];
foo_array[0].x = 12;
foo_array[0].s = "foo";
foo_array[1].x = 27;
foo_array[1].s = "bar";
foo_array[2].x = -1;
void somefunc(foo_array);
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我尝试了很多方法,但似乎无法完全正确。
class foo is repr('CStruct') {
has int32 $.x;
has Str $.s
};
sub somefunc(CArray[foo]) is native { * }
my @foo-array := CArray[foo].new;
@foo-array[0] = ???
@foo-array[1] = ???
@foo-array[2] = ???
somefunc(@foo-array);
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如何正确创建 foo 类的对象并设置它们的值,以及如何制作适合传递的数组?
据我所知,没有内置的方法可以做到这一点。不过,有足够的绳子上吊自杀 建立一个解决方法:
role StructArray[Mu:U \T where .REPR eq 'CStruct'] does Positional[T] {
has $.bytes;
has $.elems;
method new(UInt \n) {
self.bless(bytes => buf8.allocate(n * nativesizeof T), elems => n);
}
method AT-POS(UInt \i where ^$!elems) {
nativecast(T, Pointer.new(nativecast(Pointer, $!bytes) + i * nativesizeof T));
}
method pointer {
nativecast(Pointer[T], $!bytes);
}
}
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这应该允许以下工作:
my @foo-array := StructArray[foo].new(10); # 'array' with 10 elements
@foo-array[0].x = 42;
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@foo-array.pointer通过传递给 类型的参数可以与 C 函数进行交互Pointer[foo]。由于结构也通过指针传递,因此您也可以传递@foo-array[0]给类型参数foo以获得相同的效果。