模糊立方体贴图?这很难.
要进行数学上正确的高斯模糊,您需要将其转换为频域(球面谐波),在那里应用低通滤波器,然后进行逆变换.这不是一项简单的任务.
如果近似值足够,请执行以下操作.
对于立方体的每个面F,渲染面F和其他4个面中的相邻像素,如下所示:
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|\ /|
| \ / |
| \-----/ |
| | | |
| | F | |
| | | |
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| / \ |
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相邻像素的数量取决于模糊半径.
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