假设我有一个父组件和一个子组件.
将props有十个按键,但孩子需要只有三个.
将props传递给子组件的更好方法是什么?
class Parent extends Component {
render() {
{ /*pass all the ten keys into child*/ }
<Child {...this.props} />
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
class Parent extends Component {
render() {
{ /*pass only the needed keys into child*/ }
<Child key1={key1} key2={key2} key3={key3}/>
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Sam*_*amo 15
通过所有道具通常不是一个好主意.更多道具意味着会导致子组件不必要地重新渲染的更多事物.但是,在这些道具的子集上使用扩展运算符会很方便.例如,父组件可以接收许多道具,但是不使用它们中的大多数,而是将除了一个或两个之外的所有道具交给子组件.考虑使用像redux-form这样的例子:
export function Form({ handleSubmit, ...rest }) {
return (
<form onSubmit={handleSubmit}>
<Field name="name" component={FormInput} />
<SaveButton {...rest} />
</form>
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
外部表单组件仅关注提交功能.指示表单是否脏,有效等的其他道具将用于<SaveButton />确定是否禁用该按钮.
这很方便,因为我们避免必须为不使用它们的组件声明道具.我们只是通过他们.但如前所述,请谨慎使用此模式,确保您知道您实际传递的道具,因为它可能会导致性能问题甚至是副作用.
事实上,我甚至会说,如果你发现自己经常通过层次结构传递道具,你可能会遇到设计问题,应该更有效地利用你的redux商店.
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