Jon*_*ing 166 memory-management objective-c objective-c-blocks
我担心这个问题非常基本,但我认为这与很多进入数据块的Objective-C程序员有关.
我听到的是,由于块捕获作为const副本在其中引用的局部变量self,因此如果要复制该块,则在块内使用可能会导致保留周期.因此,我们应该使用__block强制块直接处理self而不是复制它.
__block typeof(self) bself = self;
[someObject messageWithBlock:^{ [bself doSomething]; }];
而不仅仅是
[someObject messageWithBlock:^{ [self doSomething]; }];
我想知道的是:如果这是真的,有没有办法可以避免丑陋(除了使用GC)?
Lil*_*ard 168
严格来说,它是一个const副本的事实与这个问题无关.块将保留创建时捕获的任何obj-c值.恰好,const-copy问题的解决方法与保留问题的解决方法相同; 即,使用__block变量的存储类.
无论如何,要回答你的问题,这里没有真正的选择.如果你正在设计自己的基于块的API,并且这样做是有意义的,你可以让块self作为参数传递in 的值.不幸的是,对大多数API来说这没有意义.
请注意,引用ivar具有完全相同的问题.如果您需要在块中引用ivar,请使用属性或使用bself->ivar.
附录:编译为ARC时,__block不再中断保留周期.如果您正在为ARC编译,则需要使用__weak或__unsafe_unretained替代.
3lv*_*vis 65
只需使用:
__weak id weakSelf = self;
[someObject someMethodWithBlock:^{
    [weakSelf someOtherMethod];
}];
欲了解更多信息:WWDC 2011 - Block and Grand Central Dispatch in Practice.
https://developer.apple.com/videos/wwdc/2011/?id=308
注意:如果这不起作用,您可以尝试
__weak typeof(self)weakSelf = self;
zou*_*oul 22
这可能是显而易见的,但是self当你知道你会得到一个保留周期时,你只需要做丑陋的别名.如果块只是一次性的东西,那么我认为你可以安全地忽略保留self.例如,当您将块作为回调接口时,不好的情况就是如此.像这儿:
typedef void (^BufferCallback)(FullBuffer* buffer);
@interface AudioProcessor : NSObject {…}
@property(copy) BufferCallback bufferHandler;
@end
@implementation AudioProcessor
- (id) init {
    …
    [self setBufferCallback:^(FullBuffer* buffer) {
        [self whatever];
    }];
    …
}
这里的API没有多大意义,但是在与超类通信时也是有意义的.我们保留缓冲区处理程序,缓冲区处理程序保留了我们.比较这样的事情:
typedef void (^Callback)(void);
@interface VideoEncoder : NSObject {…}
- (void) encodeVideoAndCall: (Callback) block;
@end
@interface Foo : NSObject {…}
@property(retain) VideoEncoder *encoder;
@end
@implementation Foo
- (void) somewhere {
    [encoder encodeVideoAndCall:^{
        [self doSomething];
    }];
}
在这些情况下,我不做self别名.你确实得到一个保留周期,但是操作是短暂的,并且块最终会从内存中断开,从而打破周期.但是我对块的体验非常小self,从长远来看,混叠可能是最佳实践.
pos*_*sen 19
发布另一个答案,因为这对我来说也是一个问题.我原本以为我必须在块内部有自引用的任何地方使用blockSelf.情况并非如此,只有当对象本身有一个块时才会出现.事实上,如果你在这些情况下使用blockSelf,那么在你从块中获得结果之前,对象可以被释放,然后当它试图调用它时它会崩溃,所以很明显你希望自己被保留直到响应回来.
第一种情况说明何时会发生保留周期,因为它包含块中引用的块:
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^MyBlock)(void);
@interface ContainsBlock : NSObject 
@property (nonatomic, copy) MyBlock block;
- (void)callblock;
@end 
@implementation ContainsBlock
@synthesize block = _block;
- (id)init {
    if ((self = [super init])) {
        //__block ContainsBlock *blockSelf = self; // to fix use this.
        self.block = ^{
                NSLog(@"object is %@", self); // self retain cycle
            };
    }
    return self;
}
- (void)dealloc {
    self.block = nil;
    NSLog (@"ContainsBlock"); // never called.
    [super dealloc];
} 
- (void)callblock {
    self.block();
} 
@end 
 int main() {
    ContainsBlock *leaks = [[ContainsBlock alloc] init];
    [leaks callblock];
    [leaks release];
}
在第二种情况下你不需要blockSelf,因为调用对象中没有一个块,当你引用self时会导致一个保留周期:
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^MyBlock)(void);
@interface BlockCallingObject : NSObject 
@property (copy, nonatomic) MyBlock block;
@end
@implementation BlockCallingObject 
@synthesize block = _block;
- (void)dealloc {
    self.block = nil;
    NSLog(@"BlockCallingObject dealloc");
    [super dealloc];
} 
- (void)callblock {
    self.block();
} 
@end
@interface ObjectCallingBlockCallingObject : NSObject 
@end
@implementation ObjectCallingBlockCallingObject 
- (void)doneblock {
    NSLog(@"block call complete");
}
- (void)dealloc {
    NSLog(@"ObjectCallingBlockCallingObject dealloc");
    [super dealloc];
} 
- (id)init {
    if ((self = [super init])) {
        BlockCallingObject *myobj = [[BlockCallingObject alloc] init];
        myobj.block = ^() {
            [self doneblock]; // block in different object than this object, no retain cycle
        };
        [myobj callblock];
        [myobj release];
    }
    return self;
}
@end
int main() {
    ObjectCallingBlockCallingObject *myObj = [[ObjectCallingBlockCallingObject alloc] init];
    [myObj release];
    return 0;
} 
还要记住,如果块引用另一个随后保留的对象,则可能会发生保留周期self.
我不确定垃圾收集可以帮助这些保留周期.如果保留块的对象(我将称之为服务器对象)超出self(客户端对象),则self在释放保留对象本身之前,对块内部的引用将不会被视为循环.如果服务器对象远远超过其客户端,则可能会发生严重的内存泄漏.
由于没有干净的解决方案,我建议采用以下解决方法.随意选择其中一个或多个来解决您的问题.
doSomethingAndWhenDoneExecuteThisBlock:,而不是类似的方法setNotificationHandlerBlock:.用于完成的块具有明确的生命终结,并且应在评估后由服务器对象释放.这可以防止保留周期长时间存活,即使它发生.dealloc而不是release.如果要编写服务器对象,请仅使用块参数完成.不接受回调的块参数,例如setEventHandlerBlock:.相反,回到经典的委托模式:创建一个正式的协议,并宣传一个setEventDelegate:方法.不要保留代表.如果您甚至不想创建正式协议,请接受选择器作为委托回调.
最后,这种模式应响铃:
- (void)dealloc {
    [myServerObject releaseCallbackBlocksForObject:self];
    ...
}
如果您试图解开可能self从内部引用的块dealloc,那么您已经遇到了麻烦.dealloc由于块中的引用导致的保留周期,可能永远不会被调用,这意味着您的对象只是泄漏,直到服务器对象被释放.