San*_*man 5 javascript breakpoints source-maps webpack visual-studio-2017
我在VS 2017上创建了一个新项目.我正在使用webpack捆绑JS文件.我的webpack.config.js文件是 -
module.exports = {
entry: "./app.js", // bundle's entry point
output: {
path: __dirname + "/dist", // output directory
filename: "index_bundle.js" // name of the generated bundle
},
devtool: "source-map"
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试从visual studio调试chrome.如果我在index_bundle.js文件上放置一个断点 - 它运行良好,它在断点处停止,它甚至将它映射到正确的文件.该问题时,我尝试把一个破发点上的原始JS文件出现.例如app.js - 它会尝试将断点放在bootstrap 14248a9c8b87e0f9032f文件中 - 这是错误的文件.我认为VS在阅读地图文件时遇到了问题.这是我创建的地图文件:
{
"version": 3,
"sources": [ "webpack:///webpack/bootstrap 14248a9c8b87e0f9032f", "webpack:///./funcs.js", "webpack:///./app.js" ],
"names": [],
}
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好像它试图将断点放在原始文件上按下的相对行上的bootstrap文件中.(例如,如果我要使用app.js条目交换地图文件上的引导条目 - 它似乎将断点放在正确的位置) (顺便说一句,我没有把所有的地图文件内容 - 它是太长了,没有把map,sourceContent,file和sourceRoot条目放到
小智 0
我遇到了类似的问题,但我们使用的是 browserify 而不是 webpack。本周我有机会在 BUILD 上与 VS2017 开发团队的一位开发人员交谈,他表示进行一个简单的检查即可确保 Edge 可以在“调试器”视图中看到原始文件。如果是这样,则源映射已正确生成。
就我而言,我遇到了几个问题。这是我正在使用的工具集:
browserify
gulp-sourcemaps
uglify
我的gulp
任务如下:
gulp.task('build:debug:js', function() {
return browserify('./wwwroot/js/site.js', { debug: true })
.transform("babelify", { presets: ["es2015"] })
.transform(stringify, {
appliesTo: { includeExtensions: ['.html'] }
})
.bundle()
.pipe(source('site.min.js'))
.pipe(buffer())
.pipe(sourcemaps.init({ loadMaps: true }))
.pipe(uglify())
.pipe(sourcemaps.write('.', {
sourceMappingURL: function(file) {
return file.relative + '.map';
}
}))
.pipe(gulp.dest('./wwwroot/js'))
.pipe(connect.reload());
});
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我碰巧使用的是非常旧的版本gulp-sourcemaps
(1.7.1)。最终的结果是在我缩小的 JavaScript 文件的末尾而不是换行符上生成 sourcemaps 注释。null
此外,紧接着出现的文字文本.map
甚至阻止浏览器看到源映射文件。一旦我升级到最新版本gulp-sourcemaps
(2.6.0),它确保源映射注释位于文件的最后一行,并且null
末尾没有。
第二个问题是让 Visual Studio 了解源代码的正确位置。我的项目的路径如下:
托管时,通过转到 访问 JavaScript /js/site.min.js
,而不是 /wwwroot/js/site.min.js
。然而,此时,源映射如下所示:
{
"version":3,
"sources":[
"node_modules/browser-pack/_prelude.js",
"wwwroot/js/release-dashboard.html",
"wwwroot/js/release-dashboard.js",
"wwwroot/js/site.js"
],
"names":[],
"mappings":"SNIP",
"file":"site.min.js"
}
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因此,我必须使用以下 gulp 任务来删除它并将wwwroot
sourceroot 指向一个目录:
gulp.task('build:debug:js', function() {
return browserify('./wwwroot/js/site.js', { debug: true })
.transform("babelify", { presets: ["es2015"] })
.transform(stringify, {
appliesTo: { includeExtensions: ['.html'] }
})
.bundle()
.pipe(source('site.min.js'))
.pipe(buffer())
.pipe(sourcemaps.init({ loadMaps: true }))
.pipe(sourcemaps.mapSources(function (sourcePath, file) {
return sourcePath.replace('wwwroot/', '');
}))
.pipe(sourcemaps.write('.', { includeContent: false, sourceRoot: '../' }))
.pipe(gulp.dest('./wwwroot/js'))
.pipe(connect.reload());
});
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这生成了如下所示的源映射:
{
"version":3,
"sources":[
"node_modules/browser-pack/_prelude.js",
"wwwroot/js/release-dashboard.html",
"wwwroot/js/release-dashboard.js",
"wwwroot/js/site.js"
],
"names":[],
"mappings":"SNIP",
"file":"site.min.js",
"sourceRoot":"../"
}
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这样,Chrome 就毫无问题地接受了它,Visual Studio 也是如此!
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