Dri*_*ens 17 c++ xcode multithreading compilation building
我在xcode中构建了几个C++文件,需要大量内存才能编译(+ 1 GB /文件).因为我在双核笔记本电脑上执行此操作,xcode使用2个线程进行构建.这两个线程最终将构建同时占用大量内存的文件,因此系统遭受内存不足,编译即将停止.
对我来说一个充分的解决方案是强制Xcode只使用一个构建线程.有没有人知道改变Xcode使用的构建线程数的方法?
对于那些感兴趣的人,C++文件包含一个相当大的boost :: spirit :: qi解析器.
小智 18
Xcode用于执行任务的线程数由PBXNumberOfParallelBuildSubtasks
option 控制.您可以使用以下命令更改它: - defaults write com.apple.Xcode <key> <value>
.例如:
defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关详细信息,请参阅Xcode用户默认值.
还有许多其他方法可以加速编译,从预编译头到分布式构建.阅读减少构建时间以获取更多信息.
祝好运!
Jif*_*ang 12
在Xcode 5,你可以使用-parallelizeTargets
和 -jobs NUMBER
使用xcodebuild
.根据xcodebuild --help
:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)-parallelizeTargets build independent targets in parallel -jobs NUMBER specify the maximum number of concurrent build operations
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