bri*_*foy 8 lazy-evaluation perl6
假设我有一个序列,我知道起点和终点,发生器很简单.我可以让它变懒吗?
my @b = 0 ... 3;
say 'Is @b lazy? ' ~ @b.is-lazy; # Not lazy
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我想将已知列表与自身组合未知次数但不立即生成整个列表.我想要@cross懒惰:
my @cross = [X] @b xx $n;
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我知道我可以通过其他简单的事情或编程来做到这一点(我的Perl 5 Set :: CrossProduct就是这样做的),但我很好奇是否有一些我想念的简单而有意的方式.某种方式不涉及我指望我自己.
作为一个侧面问题,序列的特征是什么使它变得懒惰?它只是端点吗?如果生成器可以在两者之间产生无限值,是否存在具有已知端点的序列仍然可以是惰性的?我想知道我需要删除多少信息并尝试这样的事情:
my $m = @*ARGS[0];
my @b = 0, * + $m ... ^ * > 3;
say 'Is @b lazy? ' ~ @b.is-lazy;
say '@b: ' ~ @b;
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不过,这并不是懒惰.
是的,你可以使用懒惰的方法:
> my @b = (0 ... 3).lazy;
[...]
> say 'Is @b lazy? ' ~ @b.is-lazy;
Is @b lazy? True
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没有什么特别的东西Seq让它变得懒惰,只是它的底层迭代器.
在我看来,"懒惰"的方法实际上是用词不当.正如cuonglm指出的那样,它唯一说的就是传递底层迭代器声称是懒惰的.但这仍然没有任何意义,真的.迭代器可以在技术上按需生成值,但仍然声称它不是懒惰的.反之亦然.
内部使用"is-lazy"检查来防止需要提前知道元素数量的情况(如.roll或.pick):如果Seq/iterator声称是懒惰的,它实际上不会尝试,但失败或反而投掷.
该.lazy做的唯一的事,是包裹SEQ的迭代成另一迭代并声称是懒(如果给定的迭代器声称它是不懒惰,当然).除非确实需要,否则请确保它不会提取任何值.因此,添加.lazy并不会告诉我们何时会生成值,只有在它们被交付时才会生成.它有助于测试基于迭代器的逻辑,看看它们如何与声称是懒惰的迭代器一起工作.
所以,回到这个问题:如果你想确定某些东西是懒惰的,你必须自己编写迭代器.话虽如此,在过去的几个月里,我花费了大量精力在核心中尽可能地使事情变得懒惰.值得注意的是xx N仍然不是懒惰的,尽管它现在确实产生了Seq.让它变得懒惰打破了一些深层次的测试,我还没有弄清楚.展望未来,我认为你可以肯定事情会像通常一样有意义,也许有可能表明有利于内存而不是CPU.但是你永远无法完全控制内置:如果你想要完全控制,你必须自己编写它.
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