您可以在 Bokeh 中执行类似的操作,但是您需要手动计算空间填充/矩形位置,没有任何内置功能可以执行此操作。
此外,截至 Bokeh 0.13.0,“平滑动画”仍然是GitHub 上的一个开放问题,因此过渡将是瞬时的,而不是“缩放”。
如果您希望将某些功能视为新功能(特别是如果您可以帮助做出贡献),最好的办法是创建一个GitHub 问题来讨论它。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1005 次 |
| 最近记录: |