使用字典作为其他字典中的键

kam*_*ilw 1 c# dictionary

我想用DictionaryTKey另一种Dictionary.类似于python的东西.我试过这个,但它给了我错误.

Dictionary<Dictionary<string, string>, int> dict = new Dictionary<Dictionary<string,    string>, int>();
Dictionary<string, string> dict2 = new Dictionary<string, string>();
dict2["abc"] = "def";
dict[dict["abc"] = 20;
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rec*_*ive 10

它给你带来了什么错误?是否抱怨你在第4行丢失了支架?

第4行看起来应该是:

dict[dict["abc"]] = 20;
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但是,你可能是这个意思,因为"abc"不是dict的关键:

dict[dict2["abc"]] = 20;
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dict2["abc"]string,当字典的关键应该是一个Dictionary<string, string>.

但是,在此之前,让我们重新审视你原来的目标.您不应该首先使用可变类型作为字典键.

这可能是您正在寻找的代码:

Dictionary<string, int> dict  = new Dictionary<string, int>();
Dictionary<string, string> dict2 = new Dictionary<string, string>();
dict2["abc"] = "def";
dict[dict2["abc"]] = 20;
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但很难说清楚.


Pet*_*ert 6

只是把它放在那里,我经常发现处理复杂的词典就像你描述的那样,用它们使用真实的名字要好得多,而不是试图让代码的读者排除它.

您可以根据个人喜好选择以下两种方式之一.使用using语句创建编译器别名.请注意,您必须使用完全限定类型名称,因为这是编译器别名.

using ComplexKey = System.Collections.Generic.Dictionary<String, String>;
using ComplexType = System.Collections.Generic.Dictionary<
   System.Collections.Generic.Dictionary<String, String>,
   String
   >;
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或者你可以采用完整的类型,并实际创建一个继承自Dictionary的类.

class ComplexKey : Dictionary<String, String> { ... }
class ComplexType : Dictionary<ComplexKey, String> { ... }
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这样做可以让您和您的代码的读者更容易理解您正在做的事情.我的一般经验法则是,如果我正在创建一个泛型的泛型,那么就应该考虑建立一些一等公民代表我的逻辑.