在 Android 中使用静态方法获取应用程序后继的实例是否正确。我在几个开源项目中看到过这种方法:VLC和Shuttle
public class MyApplication extends Application {
private static MyApplication sApplication;
public static MyApplication getInstance() {
return sApplication;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
sApplication = MyApplication.this;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是的。这种做法是正确的。这是您正在遵循的单例模式。作为static变量始终是正确的方法,因为它是您想要在任何地方维护的单一状态。
它也是安全的,只要您的应用程序永远不会在多个进程中运行。每个进程的应用程序有严格的一对一比例。
我也在我的所有应用程序中使用它。