Mur*_*ism 7 git directory whitespace ignore unity5
试图忽略恼人命名的"TextMesh Pro"目录,位于"Assets"文件夹下(.gitignore所在的根目录的完整路径是"Sky Labyrinth\Assets\Text Mesh Pro").
在实际的.gitignore文件中,我试过:
TextMesh Pro/
TextMesh\ Pro/
**/TextMesh Pro/
**/TextMesh\ Pro/
\Assets\TextMesh Pro\
\Assets\TextMesh/ Pro\
**\Assets\TextMesh Pro\
**\Assets\TextMesh/ Pro\
"\TextMesh Pro\"
"**\TextMesh Pro\"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有一些我没想到的其他组合(确实不起作用).
文件没有缓存,我从来没有从该目录提交任何内容.只是为了确定,我跑了:
git rm -r --cached "Sky Labyrinth\Assets\Text Mesh Pro\"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么都不匹配.为了倍加肯定,我跑了
git reset --hard
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并重新导入资产.我猜有一个小小的警告,我确实提交了一个.Unity场景更改,里面有一些TextMesh Pro游戏对象; 尽管我缺乏专家Git知识,但我确信不应该神奇地让Assets\TextMesh Pro \目录中的内容变得缓存或以某种方式不可忽略.
关于如何正确忽略名称中包含空格的整个子目录的任何想法?我不需要忽略其中的特定文件,我希望忽略整个事情.我理解作为一种解决方法,我可以:
从目录名中手动删除空格 - 但是每次更新插件时我都要重复这个
在\ TextMesh Pro \目录中创建另一个.gitignore,忽略内部的所有内容
/*
这将是我的最后一招,因为这是我唯一的工作.但是,我更愿意理解如何正确处理目录名称中的空格,或者了解如果是这样的话,根本不可能.
Mur*_*ism 10
正确的答案是:
TextMesh*Pro/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
**/TestMesh Pro/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还应该工作
小智 8
您似乎错过了 Text 和 Mesh 之间的空格之一。尝试添加
Assets/Text\ Mesh\ Pro/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到你的 .gitignore
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