我想传递std::unique_ptr
给一个类的构造函数,该类将获取所拥有的数据的所有权std::unique_ptr
.
在编译器处理它们如何使其中一个更受欢迎的方法foo
和方法之间是否存在任何差异bar
?
foo
类:
template <class T>
class foo
{
std::unique_ptr<T> data_;
public:
foo(std::unique_ptr<T>&& data) :
data_{ std::forward<std::unique_ptr<T>>(data) }
{
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
bar
类:
template <class T>
class bar
{
std::unique_ptr<T> data_;
public:
bar(std::unique_ptr<T> data) :
data_{ std::move(data) }
{
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
绑定到引用需要少一点移动:
void f(std::unique_ptr<T>&& p) { g(std::move(p)); }
f(std::make_unique<T>()); // no move, g binds directly to the temporary
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
绑定到对象参数需要一个实际的移动:
void f(std::unique_ptr<T> p) { g(std::move(p)); }
f(std::make_unique<T>()); // p constructed (= moved) from temporary,
// g binds to p
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
额外的移动涉及一个指针复制,一个指向null的指针设置和一个带有条件检查的析构函数.这不是一个很大的成本,使用哪种样式的问题取决于您正在编写的代码类型:
代码越多,使用的越少,带有按值传递的简单版本就越简单.相反,您的代码库越多,您对用户的了解就越少,无论多么小,都不会产生可避免的成本.
你决定.
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