如何在 Swift 中取消和重新启动定时事件?

Pla*_*erb 3 events delay cancellation ios swift

我有一个sliderValueChange更新 aUILabel文本的函数。我希望它有一个时间限制,直到它清除标签的文本,但我也希望这个“定时清除”操作UISlider在“定时清除”操作发生之前的时间限制内移动时被取消并重新启动或延迟.

到目前为止,这就是我所拥有的:

let task = DispatchWorkItem {
  consoleLabel.text = ""
}
func volumeSliderValueChange(sender: UISlider) {

  task.cancel()

  let senderValue = String(format: "%.2f", sender.value)
  consoleLabel.text = "Volume: \(senderValue)"

  DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 3, execute: task)  
}
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显然,这种方法不起作用,因为cancel()显然无法逆转..(或者至少我不知道如何)。我也不知道如何在此功能结束时启动一个新任务,如果该功能被召回,该任务将被取消。

我会以错误的方式解决这个问题吗?有什么我可以忽略的东西吗?

Dun*_*n C 6

使用定时器:

weak var clearTimer: Timer?
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和:

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  startClearTimer()
}

func startClearTimer() {
  clearTimer = Timer.scheduledTimer(
    timeInterval: 3.0,
    target: self,
    selector: #selector(clearLabel(_:)),
    userInfo: nil,
    repeats: false)
}   

func clearLabel(_ timer: Timer) {
   label.text = ""
}

func volumeSliderValueChange(sender: UISlider) {
   clearTimer?.invalidate()  //Kill the timer
   //do whatever you need to do with the slider value
   startClearTimer()  //Start a new timer
}
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