kri*_*ris 2 c# multithreading dependency-properties begininvoke
我很擅长使用线程.我试图设定一个DependencyProperty值:
public States State
{
get { return (States)GetValue(StateProperty); }
set
{
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,
//(SendOrPostCallback)delegate { SetValue(StateProperty, value); }, //works
(Action)(()=> SetValue(StateProperty, value)), //doesnt
value);
}
}
public static readonly DependencyProperty StateProperty =
DependencyProperty.Register("State", typeof(States), typeof(FTPDownload), new UIPropertyMetadata(States.Idle));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我意识到在setter中你必须使用SendOrPostCallback(因为它在调用方法时提供了一个参数).它不适用于Action(因为缺少参数.而且,wpf真的是一个关于它的婊子,调试并找到TargetParameterCountException的原因,"没有源可用",根本没有线索.
为什么我必须在那里使用SendOrPostCallback?我怎么知道在这种情况下这是正确的?因为实际上通过以下方式调用setter:
Dispatcher.BeginInvoke((Action)(()=>State=States.Updating), null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并使用SendOrPostCallback而不是当然导致TargetParameterCountException ..
只是想知道看似不一致的事情是否只是常识?感觉有点迷失在这里,至少自从谷歌搜索SendOrPostCallback,Action和BeginInvoke作为关键字没有有意义的结果.
相关信息:
Dispatcher.BeginInvoke你正在使用的超载是:
public DispatcherOperation BeginInvoke(
DispatcherPriority priority,
Delegate method,
Object arg
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
method:一个带有一个参数的方法的委托,该方法被推送到Dispatcher事件队列.
2. SendOrPostCallBack代表被宣布为:
public delegate void SendOrPostCallback(object state)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
3.至于Action:
public delegate void Action()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,SendOrPostCallBack委托是兼容的,因为它只需要一个参数但Action不是,因为它是无参数的.
当然,如果您愿意,可以使用Action<T>委托,它只需要一个参数:
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,
new Action<States>(arg => SetValue(StateProperty, arg)),
value);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,您也可以使用不同的过载的Dispatcher.BeginInvoke一个期望的说法,是一个代表类型,它利用无参数,并获得C#编译器做肮脏的工作,为您在封闭:
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,
new Action(() => SetValue(StateProperty, value));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,这value是一个捕获的变量,所以请小心.
(此外,此答案不涉及任何线程安全问题,仅涉及涉及的代理签名.)