btr*_*tty 2 c random multithreading
我被要求不要使用,rand()因为它们不是“线程安全的”,并且每次也使用不同的种子值。我在 GitHub 上找到了使用如下种子值的示例:
unsigned int seed = time(NULL);
那只有几秒钟的精度。由于程序运行时间不到 1 秒,因此我最终会在每个实例中获得相同的随机数。
我将如何修复此算法,使其仅使用rand_r()或任何其他“线程安全”方法来生成 10 个随机数?
int main()
{
for(int i = 0; i < 10; i++){
int random;
unsigned int seed = time(NULL);
random = 1 + (rand_r(&seed)% 10);
printf("%d\n",random);
}
return 0;
}
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该rand_r函数接受一个指向状态变量的指针。这rand_r在第一次调用之前设置为种子值。然后每次调用时rand_r,都会传入此值的地址。
为了线程安全,每个线程都需要有自己的状态变量。但是,您不想为每个线程的状态变量使用相同的初始值,否则每个线程将生成相同的伪随机值序列。
您需要使用每个线程不同的数据(例如线程 ID)以及其他信息(例如时间和/或 pid)为状态变量设置种子。
例如:
// 2 threads, 1 state variable each
unsigned int state[2];
void *mythread(void *p_mystate)
{
unsigned int *mystate = p_mystate;
// XOR multiple values together to get a semi-unique seed
*mystate = time(NULL) ^ getpid() ^ pthread_self();
...
int rand1 = rand_r(mystate);
...
int rand2 = rand_r(mystate);
...
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t t1, t2;
// give each thread the address of its state variable
pthread_create(&t1, NULL, mythread, &state[0]);
pthread_create(&t2, NULL, mythread, &state[1]);
...
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
return 0;
}
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