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我是UE的新手,并做了一些简单的入门教程,因此我并不完全知道可用来帮助我找到所需内容的正确术语。游戏开始,我的鼠标消失,我只能使用我设置的输入;所以我的问题是,即使我不需要鼠标输入即可移动(如使用WASD一样),如何保持鼠标解锁并可以在不锁定相机的情况下移动?
小智 5
当您点击播放并开始游戏时,鼠标将被游戏捕获以控制相机。如果将“播放”按钮设置为在视口中播放,则可以通过按Shift-F1从视口中释放鼠标。游戏仍将继续运行,但是输入(包括来自键盘的输入)将被暂停,您可以与编辑器进行交互。
您还可以更改如何捕获鼠标以及是否将其限制在视口边界的默认行为。要查看这些选项,请进入项目设置(主视口/项目设置上方的设置按钮...)。在项目设置窗口的左侧,在“引擎”标题下选择“输入”。右侧将显示一些可以更改其行为的鼠标首选项。
例如,要允许鼠标移出视口,请将“默认视口鼠标锁定模式”更改为“不锁定”。我不建议这样做,但是您可以尝试使用这些工具来了解它们的功能。另外,您可能会在Unreal文档中查找这些设置以获取更多详细信息。
小智 5
有 3 个蓝图节点可以更改输入法:
您需要第二个节点和“显示鼠标光标”节点的组合。但是,如果您正在制作 FPS 并使用鼠标环顾四周,您可能会失去上述第二个节点的能力。这归结为您的游戏是什么以及您想如何使用鼠标。