use*_*452 18 icons objective-c info.plist ios swift
我有关于如何在iOS 10.3中设置备用图标的信息,在Info.plist中添加密钥.但是,我不确定每个替代品需要哪种尺寸.我现在使用资产文件夹,并且必须为聚光灯,不同的iphone和ipad尺寸等放入大约12个不同大小的图标.备用的规则是什么?
这不是重复的可能性.它询问您是否必须包含备用图标的每个尺寸
Kai*_* Xu 21
因为最大的问题是如何配置的图标图像源的info.plist,这里是一个样本来告诉你如何设置在iOS的10.3交替图标,在斯威夫特3实现.

如果您的应用不支持iPad,则图标图像源可以是60pt @ 2x和60pt @ 3x(120x120 180x180),并且20pt 29pt和40pt都可以从60pt图像生成.因此,如果它是仅限iPhone的应用程序,您的备用图标图像源也应为60pt @ 2x和60pt @ 3x.如果您的应用支持iPad Pro,它应该是83.5pt.
与您在图片中看到的一样,备用图标图像应作为png文件(我的示例中的blackBgColor图像)添加到项目中,但不会添加到Assets.xcassets中.
info.plist中备用图标的配置有点复杂,所以如果这是你第一次这样做,我建议你用plist复制我的代码.并且,请注意我的替代图标的名称(blackBgColor)已经在plist中使用了TWICE,如果您要根据我的版本更改图标的名称,请确保在两个位置都更改了名称.
<key>CFBundleIcons</key>
<dict>
<key>CFBundleAlternateIcons</key>
<dict>
<key>blackBgColor</key>
<dict>
<key>CFBundleIconFiles</key>
<array>
<string>blackBgColor</string>
</array>
<key>UIPrerenderedIcon</key>
<false/>
</dict>
</dict>
<key>CFBundlePrimaryIcon</key>
<dict>
<key>CFBundleIconFiles</key>
<array>
<string>AppIcon60x60</string>
</array>
</dict>
</dict>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)现在,ViewController中的代码将很简单.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func changeAppIcon(_ sender: Any) {
if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons {
print("you can change this app's icon")
}else {
print("you cannot change this app's icon")
return
}
if let name = UIApplication.shared.alternateIconName {
// CHANGE TO PRIMARY ICON
UIApplication.shared.setAlternateIconName(nil) { (err:Error?) in
print("set icon error?\(String(describing: err))")
}
print("the alternate icon's name is \(name)")
}else {
// CHANGE TO ALTERNATE ICON
UIApplication.shared.setAlternateIconName("blackBgColor") { (err:Error?) in
print("set icon error?\(String(describing: err))")
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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