HXML文档在哪里?

Rob*_*cks 11 command-line actionscript-2 haxe swf-compiler hxml

我查看了整个Haxe Flash命令行编译器网站,但无法找到HXML文件的任何详细文档 (向下滚动到"更改SWF属性"部分),其中描述了编译.

有人知道参考资料来源吗?


找到HXML:

  • -swf MyApp.swf .... 编译为SWF
  • -main MyAppClass .... 入口点类(.AS文件)
  • -swf-header 200:300:25:FFFFFF .... 宽度:高度:FPS:BackColor(SWF)

编辑: 使用完整的命令列表向下滚动我的答案.

Rob*_*cks 10

得到它了!以下是Haxe编译器的HXML /命令行选项的完整列表

  • -cp:添加目录以查找源文件
  • -js:将代码编译为JavaScript文件
  • -as3:将AS3代码生成到目标目录中
  • -swf:将代码编译为Flash SWF文件
  • -swf9:将代码编译为Flash9 SWF文件
  • -swf-version:更改SWF版本(6到10)
  • -swf-header:定义SWF标题(宽度:高度:fps:颜色)
  • -swf-lib:将SWF库添加到已编译的SWF中
  • -neko:将代码编译为Neko Binary
  • -php:将PHP代码生成到目标目录中
  • -x:编译和执行neko文件的快捷方式
  • -xml:生成XML类型描述
  • -main:选择启动类
  • -lib:使用haxelib库
  • -D:定义条件编译标志
  • -resource [@name]:添加命名资源文件
  • -exclude:不为此文件中列出的类生成代码
  • -v:打开详细节点
  • -debug:将调试信息添加到已编译的代码中
  • -prompt:出错时提示
  • -cmd:成功编译后运行指定的命令
  • --flash-strict:更多类型严格的flash API
  • --no-traces:不编译程序中的跟踪调用
  • --flash-use-stage:放置在SWF lib的舞台上找到的对象
  • --neko-source:保持生成neko源
  • --gen-hx-classes:从SWF9文件生成hx头
  • --next:分开几个haxe编译
  • --display:显示代码提示
  • --no-output:编译但不生成任何文件
  • --times:测量编译时间
  • --no-inline:禁用内联
  • --php-front:选择PHP前端文件的名称
  • --remap:将包重新映射到另一个包
  • -help:显示此选项列表
  • --help:显示此选项列表


art*_*iot 6

你有没有尝试过:

haxe --help
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

据我所知,.hxml文件只是传递命令行参数的一种方便方法.

  • 命令行参数的语法和.hxml文件的语法之间有什么区别吗? (2认同)