我在这个问题中注意到Using Realm.io to store money values
建议是对 Realm for Android/Java 中的货币值使用“long”数据类型。
Swift 的最佳推荐是什么?通过乘以基于货币的因子将其转换为 Int?目前我只处理单一货币,但理论上这可能会改变。作为货币价值,精度显然很重要。
我建议使用一种Int类型,然后除以 100 转换为美分,再乘以 100 以存储在 Realm 中。唯一的缺点是您将无法过滤该moneyWithCents值。
class HasMoney: Object {
private dynamic var money:Int = 0
var moneyWithCents: Double {
get {
return money/100.0
}
set {
money = newValue * 100
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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