Godot如何删除RigidBody节点及其子节点?

bis*_*win 2 godot

Godot引擎通过GD脚本

我预装了tscn文件和main.add_child(item)。如何删除此RigidBody节点及其子节点(RigidBody具有子节点的节点:精灵节点和对撞机形状节点)?

Raf*_*zek 5

没有足够的信息,或者对我来说是无法理解的,但是要删除带有子节点的节点,只需删除它们的父节点。

get_node("your_rigid_body").free()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么

get_node("your_rigid_body").queue_free()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果要在下一帧中删除它。(我不确定第二个)