and*_*and 8 opengl
两者都清除了颜色缓冲区,对吧?他们是这样做的吗?
Mar*_*riy 20
glClear实际上清除了缓冲区,而glClearColor只是设置颜色以清除缓冲区.
glClear
glClearColor
归档时间:
14 年,11 月 前
查看次数:
2909 次
最近记录:
11 年,1 月 前