如何在CALayer支持的文本中处理不良文本呈现

Nic*_*ing 10 core-animation objective-c text-rendering

NSTextFieldCALayer背景视图中呈现了一些可变文本.由于CALayer不支持对其上方任何文本进行文本呈现的子像素别名,因此该文本看起来很垃圾.

一些谷歌搜索揭示了原因,并且必须将文本渲染到不透明的背景上才能启用SPA.在这种情况下,如果可能的话,我想避免渲染到不透明的背景上.有更好的解决方法吗?

我完全可以将自己的文本呈现为NSImage,如果这会有所帮助,但我找不到任何已确认的报告.

它在Interface Builder中看起来非常好,所以我知道秘密就在这台计算机内的某个地方,只是为了摆脱困境.

Nic*_*ing 3

找到解决方法。看起来,Quartz 中没有任何东西可以在透明背景上渲染具有子像素别名的文本。但是,您可以将文本渲染到离屏位图缓冲区,前提是已以正确的方式创建了离屏位图缓冲区。该缓冲区的背景必须是不透明的。

我的视图以前有一个稍微透明的 PNG 背景。我可以简单地将这个背景设置为不透明并毫无问题地渲染到它,但由于此视图需要淡入和淡出,因此它需要 CALayer 支持,因此文本会正确渲染一次,然后随后在没有子像素锯齿的情况下渲染。

这是我的代码。它看起来非常冗长,如果有人能帮助我简化它,我会很高兴。它假设您有一个名为 NSImageView_title和一个名为 的 NSString title

// Create the attributed string
NSMutableAttributedString *attStr = [[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString: title] autorelease];

NSRange strRange = NSMakeRange(0, [attStr length]);
NSFont *font = [NSFont systemFontOfSize:[NSFont systemFontSizeForControlSize: NSSmallControlSize]];

[attStr addAttribute: NSForegroundColorAttributeName value: [NSColor whiteColor] range: strRange];
[attStr addAttribute: NSFontAttributeName value: font range: strRange];

NSMutableParagraphStyle *paraStyle = [[[NSParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy] autorelease];
[paraStyle setAlignment: NSCenterTextAlignment];
[paraStyle setLineBreakMode: NSLineBreakByTruncatingMiddle];
[attStr addAttribute: NSParagraphStyleAttributeName value: paraStyle range: strRange];

// Set up the image context
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * [_title frame].size.width;
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// These constants are necessary to enable sub-pixel aliasing.
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGImageAlphaPremultipliedFirst | kCGBitmapByteOrder32Host;

// Create the memory buffer to be used as the context's workspace
unsigned char *contextBuffer = malloc([_title frame].size.height * [_title frame].size.width * 4);

CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(contextBuffer, 
                                             [_title frame].size.width, 
                                             [_title frame].size.height, 
                                             bitsPerComponent, 
                                             bytesPerRow, 
                                             colorSpace, 
                                             bitmapInfo);


[NSGraphicsContext saveGraphicsState];

[NSGraphicsContext setCurrentContext:[NSGraphicsContext graphicsContextWithGraphicsPort:context flipped:NO]];


CGContextSetFillColorWithColor(context, CGColorGetConstantColor(kCGColorBlack));
CGRect rectangle = CGRectMake(0, 0, [_title frame].size.width,[_title frame].size.height);
CGContextAddRect(context, rectangle);
CGContextFillPath(context);

CTLineRef line = CTLineCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attStr);

CGContextSetTextPosition(context, 10.0, 10.0);
CTLineDraw(line, context);
CFRelease(line);

// Create a data provider from the context buffer in memory
CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, contextBuffer, bytesPerRow * [_title frame].size.height, NULL);

// Create an image from the data provider
CGImageRef imageRef = CGImageCreate ([_title frame].size.width,
                                     [_title frame].size.height,
                                     bitsPerComponent,
                                     bytesPerPixel * 8,
                                     bytesPerRow,
                                     colorSpace,
                                     bitmapInfo,
                                     dataProvider,
                                     NULL,
                                     false,
                                     kCGRenderingIntentDefault
                                     );

// Turn it into an NSImage
NSImage *newImage = [[[NSImage alloc] initWithCGImage:imageRef size: NSZeroSize] autorelease];

CGDataProviderRelease(dataProvider);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextRelease(context);
CGImageRelease(imageRef);

free(contextBuffer);

[NSGraphicsContext restoreGraphicsState];

[_title setImage: newImage];
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