man*_*dos 3 javascript reactive-programming rxjs rxjs5
我正在使用mousemove事件来创建一个observable.
Observable.fromEvent(document, 'mousemove')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要每10次发射一次.我该怎么办?
我可以想到四种不同的方法:
bufferCount()
Observable.range(1, 55)
.bufferCount(10)
.map(arr => arr[arr.length - 1])
.subscribe(val => console.log(val));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
windowCount()
Observable.range(1, 55)
.windowCount(10)
.switchMap(window => window.takeLast(1))
.subscribe(val => console.log(val));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
反跳()
let source = Observable.range(1, 55).publish();
source
.debounce(val => debounceNotifier)
.subscribe(val => console.log(val));
let debounceNotifier = source
.bufferCount(10)
.publish();
debounceNotifier.connect();
source.connect();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
扫描()
Observable.range(1, 55)
.scan((acc, val) => {
if (acc.length === 10) {
acc = [];
}
acc.push(val);
return acc;
}, [])
.filter(acc => acc.length === 10)
.map(acc => acc[acc.length - 1])
.subscribe(val => console.log(val));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,使用scan()它时将丢弃最后一个值55.
查看所有这些的演示:https://jsbin.com/yagayot/14/edit?js,console
这是我使用 RxJS 6 测试的一种更简单且速度更快的方法:
range(1, 10000000)
.pipe(
filter(function(value, index) {
return index % 10 === 0;
}),
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码的速度是另一个答案中的bufferCount和windowCount方法的两倍:https : //jsperf.com/observable-nth/1
这可能是因为filter操作员使用了一个简单的计数器,而不必保留最后一个n元素的缓冲区。我认为这在n更大或元素本身更大时会更快。使用 RxJS 6,您还可以轻松地将其变成您自己的自定义运算符:
const takeEveryNth = (n: number) => filter((value, index) => index % n === 0);
// usage: rxjs.range(1, 10000000).pipe(takeEveryNth(10));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它也是解释如何创建自定义操作符的官方文档中使用的代码:https : //github.com/ReactiveX/rxjs/blob/6.2.2/doc/pipeable-operators.md
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
714 次 |
| 最近记录: |