har*_*333 9 c# visual-studio vsix single-file-generator
我有一个现有的单文件生成器(位于C#类库中).如何将VSIX项目级功能添加到此项目中?最终目标是编译我的类库项目并获得VSIX.
(我实际上回答了我自己的问题.这与Visual Studio 2017中的SIngle文件生成器更改有关 - 但这个问题并没有问我在这里回答什么.)
har*_*333 27
您的单文件生成器类需要具有适当的类级属性:
using System.Runtime.InteropServices;
using Microsoft.VisualStudio.Shell;
using VSLangProj80;
[ComVisible(true)]
[Guid("your-unique-identifier")]
[CodeGeneratorRegistration(
typeof(MyCustomTool),
"MyCustomTool",
vsContextGuids.vsContextGuidVCSProject,
GeneratesDesignTimeSource = true,
GeneratorRegKeyName = "MyCustomTool"
)]
[ProvideObject(
typeof(MyCustomTool),
RegisterUsing = RegistrationMethod.CodeBase
)]
public sealed class MyCustomTool : IVsSingleFileGenerator {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有这些属性都将确保在VSIX中正确生成.pkgdef文件..pkgdef文件包含用于向Visual Studio注册单文件生成器的注册表项.
将"source.extension.vsixmanifest"文本文件添加到项目中.它的"建立行动"应该是"无".给它一些默认文本:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PackageManifest Version="2.0.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/vsx-schema/2011" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/developer/vsx-schema-design/2011">
<Metadata>
<Identity Id="MyCustomTool.MyCompany.another-random-guid" Version="1.0" Language="en-US" Publisher="MyCompany" />
<DisplayName>MyCustomTool</DisplayName>
<Description>Helpful information</Description>
</Metadata>
<Installation>
<InstallationTarget Id="Microsoft.VisualStudio.Community" Version="[15.0]" />
</Installation>
<Dependencies>
<Dependency Id="Microsoft.Framework.NDP" DisplayName="Microsoft .NET Framework" d:Source="Manual" Version="[4.5,)" />
</Dependencies>
<Prerequisites>
<Prerequisite Id="Microsoft.VisualStudio.Component.CoreEditor" Version="[15.0,16.0)" DisplayName="Visual Studio core editor" />
</Prerequisites>
</PackageManifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
大部分内容都非常深奥.在下一步中,我们将制作它,以便您可以使用设计器编辑此文件.
(并回答原始问题),您需要处理.csproj文件(您的C#类库文件).具体来说,您需要添加以下内容:
<PropertyGroup>
<VSToolsPath Condition="'$(VSToolsPath)' == ''">$(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft\VisualStudio\v$(VisualStudioVersion)</VSToolsPath>
<ProjectTypeGuids>{82b43b9b-a64c-4715-b499-d71e9ca2bd60};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<None Include="source.extension.vsixmanifest">
<SubType>Designer</SubType>
</None>
</ItemGroup>
<PropertyGroup>
<UseCodebase>true</UseCodebase>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VSToolsPath)\VSSDK\Microsoft.VsSDK.targets" Condition="'$(VSToolsPath)' != ''" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,我们在这做了什么?让我们分解吧.
首先,我们设置Visual Studio工具集位置的路径.毕竟,现在这是一个"扩展项目".因此,它需要知道VS-SDK的位置.
然后,我们更改了"ProjectTypeGuids"(可能不在您的项目文件中).最初,它只包含了C#的指南(这是"FAE04EC0 -..."guid).现在,它还包括VSIX的指南(这是"82b43b9b -..."guid).
我们还确保"source.extension.vsixmanifest"文件使用其新的,精美的设计器(而不是手动编辑文件).
"UseCodeBase"元素很重要.此元素可防止您被强制使用系统的COM注册表注册Generator.相反,Visual Studio只会从其安装位置加载您的Generator.
在底部,我们导入VS-SDK的MsBuild内容.
重新加载项目.转到Project Properties屏幕,您将在底部看到一个新的"VSIX"部分.打开该部分并选中"在构建期间创建VSIX容器"复选框.
此时,您还可以仔细检查"source.extension.vsixmanifest"文件.根据您的发电机的特殊程度,您可以根据需要进行更改.(我上面粘贴的文件的内容几乎就是我用于项目的内容.)
你可以编译你的项目.在bin文件夹中,您将找到MyCustomTool.dll和MyCustomTool.vsix..vsix文件只是一个zip文件.在.vsix中,你会找到MyCustomTool.pkgdef.
如果我们已正确完成所有操作,.pkgdef文件应如下所示:
[$RootKey$\Generators\{FAE04EC1-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}\MyCustomTool]
@="MyCustomTool"
"CLSID"="{your-unique-identifier}"
"GeneratesDesignTimeSource"=dword:00000001
[$RootKey$\CLSID\{your-unique-identifier}]
@="MyCustomTool"
"InprocServer32"="$WinDir$\SYSTEM32\MSCOREE.DLL"
"Class"="MyCustomTool"
"CodeBase"="$PackageFolder$\MyCustomTool.dll"
"ThreadingModel"="Both"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且,我认为这是我写过的最长的答案.也许,只有5人会读到这个:)